当敌人身上有火、冰、水或雷其中一种反应在敌人身上的时候,这个时候使用风元素攻击该敌人,就会触发扩散反应,同时该敌人会受到对应扩散的反应伤害,并且该敌人周围的其他敌人,也会受到该扩散反应的伤害。
原神中所有的扩散由风伤触发,只吃风系人物的等级和攻击力,暴击率、暴击伤害、元素精通影响。风元素在接触到水/火雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着, 或进一 步引发其他反应。除了触发反。
冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶。目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应,虽然目前还没有草元素角色,但拥有可以附加草元素的怪物。在游戏内的教程中可以看到,原神目前一共有9类元素反应。
扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸。
使用冰元素攻击可以快速击破水盾和雷盾。大剑系角色的普通攻击就可以快速击破岩盾。冰元素快速击破水盾和雷盾的方法是持续使用冰元素进行攻击。玩家也可以使用风元素角色将冰元素扩散进行攻击。
扩散的基本概念在游戏当中风元素只要接触到水,火,雷,冰这四种元素的任意一种后,就会触发扩散反应,而扩散能造成对应元素的范围伤害,并且还会附带元素效果,给敌人身上挂元素的速度非常的快,玩家们也可以利用这一点,进一。
原神风属性被冰和火属性克制,所以使用带有火元素的武器即可克制风元素。可以与水火冰雷四元素触发扩散反应转化为水火冰雷四元素对应的元素效果从而造成扩散。草、岩属性则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用。
在实战中,面对群怪的情况下,温迪能够依靠大招聚拢周围的敌人,随即让行秋或者夜兰对敌人挂水,万叶释放大招扩散增加元素伤害。值得一提的是,万叶的水、雷、火、冰元素伤害在同一扩散时间内是能够共存的。宵宫、凝光、。
风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。原神的。
不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。碎冰 消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。扩散 消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标。
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