增加宠物的生命值。 智力(INT) 增加你的法力值。 增加使用法术时产生爆击的几率。 增加你提升武器熟练度的速度。 增加宠物的智力值。 精神(SPI) 增加生命值和法力值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的。
智力:提高魔法值上限,提高法术致命几率,加快提升武器技能速度!精神:提高战斗状态下魔法值恢复速度,提高非战斗状态下生命值及魔法值恢复速度。
3.智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。4.耐力:影响血量。
网友分享:力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。加的攻击强度和职业有关系。精神加的是回蓝和回血的速度。回血是在非战斗的时候才能回的。回蓝的速度和职业有关系。耐力加的是10点血,各职业通用。
精神 加的是 回蓝速度耐力 加的是 血值 1点耐 加10血最大值 就是HP智力 加的是 蓝值 1点智 家15蓝最大值 就是MP(智力也会加 法术暴击?具体多少不记得看)记得采纳啊 。
网友分享:加智力的作用是增加英雄法力值,为英雄释放技能所需要的能量,1智力=15蓝。加精神 加精神的作用是影响魔法和血量恢复速度,各职业恢复公式不一样,一般法系较快(魔法恢复要在5秒不施法后,血量恢复要在战斗状态后)。
智力加MP(蓝)的上限值,并影响武器熟练度增加的速度,并提高法术暴击几率 每2秒精神的回魔公式(不施法时)为:法师 = 精神/4 + 11 点 牧师 = 精神/4 + 13 术士 = 精神/4 + 8 德鲁依 = 精神/5 + 15 撒满。
网友分享:力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。所以根据以上:ZS的重要。
网友分享:智力+法术暴击和魔法值,耐+血,精神+回蓝的速度。堆智力是在战斗中能施放更多的法术,空蓝的法师也就没了攻击能力。同时提高伤害,一般来说,暴击是普通伤害的150%~200%。堆耐力是增加生存能力,当然到了70后没有练级时。
力量加攻击强度和格挡,敏捷加爆击躲闪和护甲,智力加法量法爆,耐力加血量,精神加回魔回血。部分职业敏捷智力也加攻击强度。
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