也是很正常的事,都知道,秒伤=总伤害÷时间 ,时间=总伤害÷秒伤,一般截图截下了总伤害,那么就可以计算出,这是爆发性秒伤,还是真正的平均秒伤。输出手法技巧:首先,落剑,大部分人都会点暴击回内,砍两刀一个追。
网友分享:一般伤害统计窗口,只在12人副本和熟练副本中显示,可以按CTRL+V 关闭和显示。普通副本是没有伤害统计显示的,不过可以更改本地文件进行显示,具体请百度,剑灵普通模式伤害统计怎么开 。
只有打24人本和4人本的时候才会有秒伤显示,改文件可以显示6人的。
目前官方的秒伤统计插件 是4人本 和 24人本 有 还有有玩家自己破解的官方插件 可以统计6人模式的伤害统计插件 友情提示:不要过于盲目的追求要用6人模式的插件 而去找不认识的人索要插件什么的 谢谢 。
楼主可以去下载一个盒子插件,打开伤害统计,设置成每秒伤害就可以看到DPS了。打木桩尽量长一点时间,可能几分钟,相当于打一个团队本BOSS所要消耗的时间。这样测出来的秒伤是比较有价值的。希望能帮到楼主。
网友分享:伤害 后面的数字就是秒伤 。
剑灵的技能伤害都是根据攻击力X技能伤害系数在上下浮动一定的偏差值显示出来的。对于技能伤害系数了解的玩家在看到对方的攻击力时就知道他的输出大概有多少,那么这个技能伤害系数是怎么算出来的呢?说起来很简单,由于剑灵的技能。
使用快捷键ctrl+v也可快速开启该系统。dps伤害统计框体显示的条件如下:1.目前仅在24人/4人/单人(如武神塔)模式中有DPS统计功能(其余副本及野外均无dps统计功能)。2.DPS统计排名顺序依据造成的总伤害量(以开启boss战。
网友分享:木桩的话,只要看技能的伤害,再按照你自身职业的输出循环来分析技能的使用次数,可以观察自己的总伤害量和秒伤。单次的输出时间内技能的使用次数过少或者是伤害不合理的话,自己再对输出方式做出调整。木桩是为了训练你的输出。
网友分享:首先你得有插件,一般用recount 然后你得把它打开,大脚默认的是小地图大脚按键框-团队工具-启用伤害统计,自己下的就是直接激活 每当你进入战斗,他会根据服务器反馈的数据自动记录伤害、治疗、打断等等数据,注意,你必须进入。
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