网友分享:伤害值=[(攻击方的等级×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×克制关系修正×(217~255之间)÷255 。
网友分享:毒和寄生不能一起上 毒和混乱、催眠可以一起 总之,物攻是用自己的身体打的 魔攻一般不会和对手有接触 烧伤、混乱、寄生、睡眠、麻醉可以一起 洛克王国属性相克表 火系克制:草、←克制(双倍效果)水系克制:石、土、火。
网友分享:伤害公式=所失HP/总HP*180+1+20 (小数部分无视,最高伤害200)2.逆袭 :伤害公式=自身等级*1.5 最高伤害150 3.飞轮打击: 伤害公式=对方速度*25/我方速度 4.冰之召唤: 机械系的王牌技能,后手攻击,若对方未发。
传说力量的伤害公式为:总伤害 = 等级值+技能威力40的伤害值 过肩摔的伤害=[(攻击者等级x0.4+2)x技能威力x攻击者的攻(特攻)/防御者的防(特防)/50+2]x相克修正x(80%到100%之间随机数)其中威力为100 。
一般在血条下面有个标志,可以计算伤害。《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。
催眠 效果:无法行动。1-6回合后自动解除,遭到有威力值的技能攻击后也会解除(也就是说用威力为-的技能打不会解除,传说中的睡杀战术)。 可共存的状态:中毒、剧毒、寄生。 代表技能:催眠粉、催眠尾巴。 寄生 。
这是不一定的,比如罗隐用车裂与地鼠用车裂,就完全不同了,首先是种族值对它有影响,罗隐的种族值远高于地鼠(非遁鼠),若对方是火系或飞行,就威力加强,若对方是火系加飞行就双重克制(其它克制的双属性也行),若。
洛克王国一只宠物的初始魔攻为0级 技能伤害值为60;魔攻提升1级 技能伤害值为90;魔攻提升2级 技能伤害值为120;魔攻提升3级 技能伤害值为150;魔攻提升4级 技能伤害值为180;魔攻提升5级 技能伤害值为210;魔攻提升6级 技能。
强的一批。有双重形态。非觉醒续航和输出都不错。觉醒主要是输出。固执和开朗最好。开朗加速度和攻击。固执加精力防御 。
网友分享:威力——就是没威力。首先你要明白威力的作用。有威力就会有伤害,没威力不一定有伤害(在命中的情况下)。正常情况下一个技能的伤害,是根据技能威力 你宠物的攻击能力 对方宠物的防御能力 来计算的。当然技能也有一些特殊。
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