迪卢克和刻晴一样,没有任何脱手技能。所谓脱手技能,就是角色切出去后,还能提供一定输出、元素覆盖的能力。现在原神越来越强调阵容搭配,而非角色单独的强度,所以脱手技能机制变得越来越重要。举几个例子,香菱有锅巴、风火。
脱手:能脱手就代表该角色同时间内不会耽误主C的输出时间,不会本末倒置。瞬间爆发力:其中最具代表的就是重云,他本身只有E的冰附魔算是脱手,但他想补充伤害只需要切出来扔一个大招,速度快,爆发高,同样也不。
迪卢克和刻晴一样,没有任何脱手技能。所谓脱手技能,就是角色切出去后,还能提供一定输出、元素覆盖的能力。现在原神越来越强调阵容搭配,而非角色单独的强度,所以脱手技能机制变得越来越重要。举几个例子,香菱有锅巴、风火。
甘雨的E技能是脱手技能,而且可以持续挂冰元素,堪称副C神技。
技能最好为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素。
原神挂火的意思是装备上火元素的攻击属性。
原神锁面板大招有十三个。首先很多脱手或者召唤的技能都是锁面板的,目前锁面板的角色技能如下:Q代表元素爆发(大招),E代表元素战技(小技能),香菱Q、枫原万叶Q、丽莎Q,可莉Q,甘雨EQ,神里绫华Q,凯亚Q,温迪Q,北斗Q。
(ps:无目标时无法快速位移,也无法位移大型生物。)Q技能【终命的圣礼】,这个技能和E技能一样,能够挥舞武器对身边的敌人造成持续性的冰元素伤害。从实战的角度来看,这个技能等同于是个脱手技能,如果把罗莎莉亚当作辅助。
原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。减抗对。
香菱的元素爆发是《原神》中最好的脱手技能之一。玩家可以在释放元素爆发后将香菱换掉。然而,萌新应该记住,这个元素爆发需要80能量才能使用。而香菱的能量生成能力是很差的,所以玩家必须为她考虑能增加充能效率的装备。
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