官方也在有意无意地迎合这种趋势,早在2020年《原神》三测前夕,《幻塔》发布首支实机演示,相似的画风、相似的游玩要素直观地给不少人留下“竞品”印象, 游戏 上线前,还闹出过宣传PV“误用”米哈游旗下《崩坏3》武器素材的事故。 《。
很明显,摸鱼着玩对幻塔是极为不利的,但对原神倒是无所谓。可能是因为原神我已经玩了很久了,该刷的东西都刷完了,虽然大部分还没拉满,主力c的技能才8级,武器也就80级,基本全是靠活动给的,基本没碰过天赋本和突。
你问的应该是客户端的大小吧,原神更大,目前原神下载完预更新之后客户端已经超过48G了。
幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。并且在我眼里角色给玩家带来的冲击力 武器,大家更愿意去消费好看的立绘精致的建模。游戏 机制上《幻塔》是好于《原神》的,但这是在。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的。
原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 。
在游戏中《幻塔》和《原神》的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模、UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。二、玩法 《幻塔》和《原神》玩法差不多,都是自由探索。
战斗机制不同 原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。氪金对比 《幻塔》是一。
可能也和游戏刚上线未深度优化有关。联机体验 虽然原神也有联机模式,但是原神主要还是偏单机冒险的玩法,而幻塔游戏则是完全的联机玩法,在幻塔游戏中可以设置同屏的在线人数,对于联机体验来说幻塔的优势是更大的。
严重BUG太多,有些是涉及到底层架构的BUG,说明幻塔根本就没有达到能上线的程度,甚至底层架构还没做好就着急拿出来卖了,原神虽说开服只开了两个国家,可是蒙德和璃月即使比较空,地图设计也远不如现在的稻妻,但人家至少。
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