但正如上面所说的,还要因怪而异,假如是像白电龙和海龙这样有周身放电技能的怪物,武士道风格会更加合适,只要他们放电,开鬼人化,一个滑步闪进去自带攻击判定,轰龙也是一样。而且狩技换成血风独乐也会更好。又比如像在。
1.公会风格:可带两狩技,武器招式齐全,比较万金油、中庸、怪物猎人最正统的风格,除了狩技系统,新老玩家对这个风格是最熟悉的 2.强袭风格:可带三狩技,武器招式被阉割,对于某些武器很实用(尤其依赖狩技且阉割较轻的武器。
强袭:部分动作简化,狩技积蓄速度提高,可装3狩技。空战:回避变成向前360°前滚翻小跳回避,下落时踩到怪或者人、猫猫可以二段起跳并追加攻击。1狩技。部分招式只能在空中使用。武士道:受到攻击瞬间回避可以触发瞬间回避,有效。
这就要看你的个人喜好了,我喜欢用的是武士道风格,这个风格的特点就是只要时机掐的好就能躲避怪物的各种攻击,站稳后射击直接是蓄满的,配上钢射就是两次蓄满力的输出伤害。唯一的不足就是这个风格只能选一个狩猎技。
空中X等同纵锤1,空中A为二连锤(若miss,则不挥出第二锤)。二段蓄力空中攻击则改为纵锤→升龙。三段则为纵锤→本垒。锤子【强袭】二蓄→三蓄所需时间极短。无法使用本垒(段差大地后也将 接续 大地)。三连锤只能为。
狩猎技能的加入让狩猎变得更加酷。有了四种狩猎风格,每个人都可以找到自己的狩猎方法(同时因为魔法,被很多人批评完全没有怪物猎人的味道)。XX还有很多有趣的地方需要我们自己去探索,比如二怪这些族群中的佼佼者,小众中的。
狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了。
MHOL其实说白了是老猎人的升级版本。游戏的挑战猎场和游,戏的趣味性大大的提升了,而且最终要的是还方,便的玩家与玩家之间的交流。让你们组队打怪更加的方便。
狩猎风格方面,个人认为想要掌握好武器,就要用公会风格。因为公会风格的连招比较全。当然,有一些武器是有一些不错的特定风格搭配的。比如武士刀双刀等,这些在后面会慢慢说。而片手的连招推荐疯狂XXX然后翻滚。毕竟无脑一些也。
刚开始的话技术可以的话可以用上位的装备打,毕竟刚开始G的生活,强化素材的材料不是很齐,而且刚开始的G怪在招式等方面还是不是很厉害的,而且基本还都是熟悉的怪。用上位清刚开始的,到后面有素材了就把上位的武器升一。
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