XX一个是3DS的游戏,GU是NS的游戏。不是一个机器型号,内容差不多。但是NS的游戏精度高一些。
然后是《怪物猎人XX》(海外版叫怪物猎人GU,GU是中文,内容和XX一模一样),平台是3DS/2DS/switch。本次对比推荐switch版本,因为XX原本是在3DS/2DS平台上(其实3DS和2DS可以算是一类,以下简称3DS,2DS是阉割了3D显示功能的。
猎XX只有日语一种语言,而怪猎GU有英语和中文等等语言(当然没有日语),怪猎XX支持3DS和NS跨平台联机,而怪猎GU不支持。达人技能可以增加角色的会心几率,也就是暴击率。达人+10:发动技能见切+1:会心率10 达人+15。
怪物猎人gu是欧美版本的怪物猎人xx,只不过只有gu有简繁体中文,虽然是3ds的高清化,但是底子是3ds,可以看出建模骑士很简陋。虽然怪物最多(93个),任务也有几百个,但是这是旧大陆时代的怪物猎人,上手不是很容易。游戏特色。
xx有风格和狩技系统,风格和狩技装备技能搭配可以形成不同打法。不同风格打法完全不一样有一定可玩性。世界增强了猎人基础性能,优化了招式。动作更灵活?翻滚无敌时间变长?收刀变快?移动喝血,地形动作。像太刀还增加了气。
最大的区别是难度上,XX适合高端玩家,基本上难度和4G持平。世界的难度则是历代最低,适合新人和手残党入坑。基本上世界的下位难度和XX的新手指引刚过时下位前期的难度相当。世界上位难度相当于XX的下位后期。世界的解禁怪强度。
新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技,开了G位以及一堆新旧怪,怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。还是值得购买的,虽然不是。
简单来说xx就是x的加强版 xx在x的基础上增加了狩猎风格、狩技、怪物数目、据点、G级任务、猎猫状态、猎猫支援技等。
各有各的特点和玩法,《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。这点即是该系列的传统,也是其名为“威力加强版”的原因。根据《MHX》所含有的要素《MHXX》的新增内容可概括为“新风格(狩技)、新。
新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技,开了G位以及一堆新旧怪,怪的攻击方式进行了微调,技能的增加与修改(真·烬灭刃之类)。感觉上差不多就这些,满意。
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