黄字伤害不能够叠加,但是也不能缺少。白字伤害可以叠加,但是堆得太高提升就不是很明显了。另外有一种伤害叫增加技能攻击力的,这个伤害是乘算的,比附加伤害要好(附加伤害、增加攻击力都是加算的)。首先异界套就不能算。
(1)加算,也可以叫做减算, 可用公式直观表示为:技能CD*(100%-A%-B%-C%)其中A%、B%、C%均为加算(减算)型的冷却缩减效果, 三者(或更多)直接在括号内与100%相减, 用相减的差值乘以技能原CD,即可得出。
加算就是5+5=10% 乘算就是5%×(1+5%)=5.25 。
黄字伤害不能够叠加,但是也不能缺少。白字伤害可以叠加,但是堆得太高提升就不是很明显了。另外有一种伤害叫增加技能攻击力的,这个伤害是乘算的,比附加伤害要好(附加伤害、增加攻击力都是加算的)。首先异界套就不能算。
算法不同,得到的结果也不一样。叠加是直接相加,乘的话是在结果里面再减少百分比。比如你技能本身10S,穿上一个装备后减30%,假设再有一个装备能减30%的,那么按叠加的算法,你的CD=10*(1-30%-30%)=4S,如果是。
乘算,除了减cd和部分buff 。
新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀 三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解 加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算 无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防 一。
网友分享:既有乘算也有加算,要看技能加点或者装备属性增益表中给的计算方法,百分百全部为乘算,增加多少多少的加是做加算,计算顺序也不一样。
网友分享:凡是说明上带有“所有技能冷却时间减少”字样的均为加算。而带有特定范围限制的,如“1-30技能冷却时间减少”,“xx技能冷却时间减少”,“魔法技能冷却时间减少”等等均为乘算。当然也存在特例。如春华和普通刺激药为乘算。
乘算,算法为1*(1+异界套加的攻击力)*(1+异界套加的攻击力)……。
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