在怪物猎人世界中,玩家无法直接查看自己或队友的输出量,想要在游戏中查看输出的话需要安装dps插件才可以:也可以在击杀怪物后根据谁获得了资深猎人称号来判断谁的输出最高。
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100会心伤害补正:出会心时物理。
怪物猎人世界武器排行:太刀,弓,大剑,双刀,盾斧,大锤,操虫棍。比较靠前的三把武器:太刀。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把。
开伤害可以知道自己有没有打中弱点,大佬可以算伤害锁头 。
其实怪猎的伤害计算有一套很复杂的公式。物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×会心率% 晕了没? 。
怪物猎人世界上位下位什么意思?5星级以下的任务都属于下位任务。6星级以上的任务都属于上位任务。下位怪物攻击频率低,上位怪物伤害高。下位掉落的素材名字很简单,比如雌火龙的鳞,掉落这类素材的任务,我们。
网友分享:名字下面有LV-xx,就是武器防具的等级,等级不代表一切。猎人在狩猎时使用的武器,每一种都能施展出不同的攻击动作。像是每一下都很强悍的大剑、行动灵活攻击段数多的单手剑,以及虽然沉重但射击威力强悍的重弩(ヘビィボ。
网友分享:1特定事件:“地盘争夺“发生时会显示伤害数值 2通常误伤也会有伤害但不会显示数值,最明显的例子就是暴鳞龙乱入很容易打出部位破坏,说明是有伤害的。
挑战更强大的魔物。怪物猎人世界角色设定 游戏开始玩家需要进行角色及随从的创建。玩家角色装备的部分防具外观会因性别而异;不同性别有各自专属的可装备防具;防具之类的外观虽有差异,但能力不会因角色性别不同而有差别。创建。
网友分享:检测DPS的MOD,有自己看的MOD,也有这种发出来给队友看的,这种行为有DPS警察的成分,会招人反感。团队贡献不是单看DPS的,狩猎笛即使完全不打也能提供团队15%的输出,异常武器提供输出时间的能力远远大于DPS,这种MOD最大的。
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