目前加点主要有两种:敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度。
基本上是按照3力2敏加点的,敏捷够装备和武器,其他全部加力,这是大众化加点。因为剑灵穿的是重装,所以力量为主,拿的是剑不能拿拳套,所以敏捷多了也没用。如果感觉生命少了,可以加适当体 。
目前加点主要有两种:敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到。
流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和。
群怪下本的好职业,不适合打架,排除RMB玩家。全身7以上的话全力,如果精炼不不超过7的话适当加点体。技能反正用元神的,全满就对了。
平民玩法3力1敏1体或2力2敏1体。力加多敏低则造成miss多,由于剑灵用的是刀剑,对敏捷要求高点,前期可以按第一种加点,后期要想攻击高就多加敏。装备上还要砸暗青石头加蓝,因为剑灵下副本开阵对蓝要求高点。
属性点:力量够穿同等级黄金武器和防具就行。敏的话。若是专PK就除穿装备够力量的点外,全加敏。若只为娱乐。那就力敏够装备。多的点加体。技能的话。首先学攻高的。实用的。对现阶段更有价值的技能。其实那么。
剑灵加点、首先绝对不加的属性点是灵力。其它3种的话根据你自己的走向决定、当然前提是必须要满足武器和装备的属性需求。力量增加物理攻击力和物理防御、敏捷增加暴击、准确、和躲闪、体质增加血和防御。在满足装备的前提下、这。
首先刀剑精通跟剑神无敌肯定要学,因为前期就是开阵,流光剑气要学,剑心通明要学,金刚剑印要学。琉璃金身要学。几个状态技能要学,虚空和另外一个群技能要学。其他的看元神够不够把。至于加点,不知道谁说要全体的。
大哥大姐们别误人子弟啊!我玩完美也有几年了,自打JO出来我就开始玩了!洗点也不记得几次了!先来分析完美国际本身的矛盾问题高攻打高防打掉多钱血(按各职业物理法系分析)JO而又适合哪种?是攻还是防?JO综合攻击低。
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