网友分享:灭気攻击是耐力减的更多 ,前提是攻击要带灭気效果的,能造成怪物眩晕的攻击就是带灭気效果的,如大剑的拍击、片手的盾击、弓箭的曲射等等。太刀是完全没用的,技能是灰色的。如果是大剑的话,灭気攻击一定要带拔刀灭気。
网友分享:减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳 底力+15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍 +10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90 -10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变。
网友分享:双刀不能灭气,锤,大剑,灭气斩斧,灭气弹等等可以加此技能. 灭气是让怪物更容易陷入疲劳状态,不是气绝.只要具有灭气攻击的武器砍怪物都能让其疲劳.怪疲劳后会流口水,动作变慢,发呆,攻击失败等状态 。
网友分享:会心率:会心一击的概率,如未触发会心一击时伤害值为100,那么触发会心一击时伤害值为150。
怪物猎人冰原减气瓶受夺取耐力影响,但是影响不大。带减气的攻击并不是每一下都会直接减少怪物的耐力,减气有一个和气绝一样相同的积蓄值,当积蓄值累积足够的时候,怪物会出现减气硬直,此时怪物的耐力值会减少200。
有用。除了有着潇洒的攻击方式,更体现了一个将怪物的招式进行接化发,有很多无敌帧和高额的反击伤害,比用的熟练甚至要比盾牌武器更具有优势。
★饥饿10 饥饿半减 耐力的最大值毎12分钟减少一次(初始为6分钟)◆饥饿-10 饥饿倍加【小】 耐力的最大值毎4分钟减少一次◆饥饿-15 饥饿倍加【大】 耐力的最大值毎3分钟减少一次★气配10 隐秘 不容易被怪物发现/攻击◆气配-10。
灭气攻击效果是 进行打击属性的攻击时有一定几率发动灭气攻击(没有任何视觉效果的),跟异常攻击差不多的原理,你武器带有异常攻击的积累值,怪物受到一定的积累值后会进入异常状态。而武器发动异常攻击也是要一定几率的,你可以。
网友分享:+10 抗菌+1 中带菌状态的持续时间半减-10 バイキン中带菌状态的持续时间加倍注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。耐震:+10 耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击。
网友分享:灭气瓶射哪里都夺取耐力 曲射打头可以积累气绝值同时夺取耐力。没有灭气瓶的话只有曲射打头有气绝和夺气的效果(出现黄色光)。
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