首先,通过混装来配超会这个技能,不过x里直接靠混装堆出超会心性价比很低,然后就是做会心珠镶嵌在装备的孔上出超会,会心珠要会心票,需要打竞技场得到,会心1打黑狼鸟,会心3打碎龙。不是很难,心虚的话让1个好友陪。
有,分三级效果。冥灯手,苍火头(也许是雄火记不清了)各可出1级,超会心护石最高1级,超会心珠子是2级孔,所以用珠子插出超会心看起来是最划算的出法。
白疾风剑士:超会心(会心伤害加深),回避距离UP,白疾风之魂(回避性能+2,见切+3)白疾风弓手:超会心(会心伤害加深),回避距离UP,白疾风之魂(回避性能+2,见切+3)矛碎蟹剑士:泡沫之舞,死中求活?(异常状态下攻击力UP)。
超会心 技能效果 技能系统 发动技能 LV 效果 超会心 超会心Lv1 1 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍 超会心Lv2 2 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍 超会心Lv3 3 会心攻击时的伤害倍率增强为1.。
网友分享:高会心 一般就是需要结合蓄力才能打出更高的伤害、捞击和旋转攻击各种招式,主要是因为其攻击距离较短,频率较慢的因素。但是这样的高攻击和气绝效果却能够较好的控制怪物,还可以多多练习大锤,也许会找到一种新的定位。而且。
白疾风一套(自带见切+超会心),那你武器面板会心数据是40%会心,道具带会心刃药,狩技带混沌刃药3,进任务后涂会心刃药,武器面板会心是70%,再开狩技混沌刃药3,会心率就是逆天的100 。
但我们先算他是好了。然后攻大在G位收益一般没有见3高,更何况有弱特肯定是优先配超会心。螳螂套还有个优势就是任意技能都能换成同等技能点的其他技能,比如我上面的匠1如果是不需要的武器可以换成任何3孔4点的技能。
网友分享:会心X%的意思是你有X%的几率打出会心一击,而会心一击的伤害永远固定是1.25倍。也就是说会心影响的是会心一击的出现概率,而不是会心一击的伤害。由于会心是指会心一击的出现概率,概率是不可能超过100%的,所以不存在120。
不会心你出超会也没用。也就是,如果你只是“单纯考虑超会心单一技能”,那么你只要没会心溢出,就能堆多高就多高。问题是超会心也是个技能,需要和别的输出对比,那么可说的就多了。不过这也不符合你问的问题了。
自带。《怪物猎人》是一款开放世界游戏,xx双刀自带会心,感兴趣的网友可前往咨询。开放世界游戏是一种游戏类型,也被称为漫游式游戏,是游戏关卡设计的一种,玩家在开放世界游戏中自由度很高。
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