风格的话,公会和强袭吧。前者就是最原始的模式,后者则是一堆技能糊你脸上就行。
这就要看你的个人喜好了,我喜欢用的是武士道风格,这个风格的特点就是只要时机掐的好就能躲避怪物的各种攻击,站稳后射击直接是蓄满的,配上钢射就是两次蓄满力的输出伤害。唯一的不足就是这个风格只能选一个狩猎技。
1.公会风格:可带两狩技,武器招式齐全,比较万金油、中庸、怪物猎人最正统的风格,除了狩技系统,新老玩家对这个风格是最熟悉的 2.强袭风格:可带三狩技,武器招式被阉割,对于某些武器很实用(尤其依赖狩技且阉割较轻的武器。
这个完全看自己的习惯的XX我个人是比较喜欢勇气风格的。各类武器在勇气槽满了以后都会得到很大的加强。比如双刀,槽满了以后按R有个架刀的动作,这个时候被怪物击中会自动闪避,并且造成伤害,相当帅气。再来太刀,槽满了。
刚开始的话技术可以的话可以用上位的装备打,毕竟刚开始G的生活,强化素材的材料不是很齐,而且刚开始的G怪在招式等方面还是不是很厉害的,而且基本还都是熟悉的怪。用上位清刚开始的,到后面有素材了就把上位的武器升一。
锤子【空战】三蓄也被改为升龙。空中X等同纵锤1,空中A为二连锤(若miss,则不挥出第二锤)。二段蓄力空中攻击则改为纵锤→升龙。三段则为纵锤→本垒。锤子【强袭】二蓄→三蓄所需时间极短。无法使用本垒(段差大地后。
网友分享:简单说一下吧 公会 最传统的风格 2个狩技槽 参考4G 强袭 武器的核心系统会被限制 必须依赖狩技 比如太刀只能用狩技开刃 3个狩技槽 狩技槽积攒速度加快 武士道 可以在被怪物的攻击的瞬间翻滚发动回避的特殊动作 进而派生。
各有所长,我试了感觉都不错,前提是能迅速勇气槽 。
狩猎风格是《怪物猎人X》中新加入的重要系统,它和狩技的搭配让以往纯靠普攻的怪猎带了点玄幻气息(至于玄幻到何等地步,又是一个很深的话题)。14种武器加上公会、空中、强袭、武士道4种风格生成的56种搭配极大丰富了。
全新要素:《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的强化新作,完整收录前作内容并进一步扩充强化。新增天彗龙、鏊魔角龙,狩猎风格增加为6种,新增勇气风格和炼金风格,追加了新的狩技。[3] 此外,猎猫新增回避、跳跃攻击等新要素。
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