控制需要对位职业,DZ控制NQ、DK控制ZS、SS控制ND、FS和鸟D一起控制DZ和惩戒Q,DK不用管、LR不用管但是需要注意LR的目标一般是集火目标,治疗最好注意一下LR的目标、SS不用管但是需要有人焦点SS,只要自焚立刻打断、鸟D。
网友分享:最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们。
网友分享:例如将其中一个boss的阵营改成暴风城,代码是11,另一个改成野怪的阵营,具体代码要跟据你的数据库的设定,这里假设定为32,那么他们见面就打。注意!这种设定只是暂时的,一旦NPC死亡而从新刷新。那么一切将恢复正常。如果。
网友分享:没这个命令 只是那个地图BOSS的分类不同 所以不同分泪的BOSS 你把他引过去就会和另一分类的打 。
网友分享:用记事本打开wow_server中的TrinityCore.conf,仔细看,里面有注解(被#框起来的是注解,修改注解没用~~,修改注解外的部分)。举个例子:普通,精英,稀有精英,BOSS,稀有普通怪 的伤害:找到Rate.Creature.Normal.Damage = Ra。
网友分享:所以与其说是尽量保证BOSS同时倒下,到不如说是尽量保证两个BOSS同时HP接近10%,这样更能避免最后共亏预亏。整场战斗的重点就是在考验治疗,和团队战术问题(装备基础这里不在强调了,T6毕业有蛋盾和蛋头的战士在这两个BOS。
15分钟后,BOSS开始向对方老家进攻当在途中看到对方阵营的人,会随意选择目标攻击所以很容易追某个敌人到很远自己方的要注意BOSS不要被LR放风筝了BOSS无法被控制他15分钟后的最终目标是冲进敌人老家 。
先开启mysql,然后用navicat进入mangos中的creature_template。这里面是所有NPC的属性。修改参数后启动服务器。
网友分享:.learn 9405 提高致命一击 70 .learn 17713 提高致命一击 100 .learn 16906 +攻击 .learn 35785 +980攻击强度 .learn 35786 1296攻击强度 .learn 35868 1164攻击强度 .learn 39421 +500防御等级=神器戒指 .learn。
网友分享:单机版你就是gm,上网搜一些gm用语吧,可以给自己添加装备还可以修改装备属性。我还记得/kill就是秒杀目标。囧 。
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:http://hz6z.com/p/8140.html