全部位100级传说的名望值为5357。名望与伤害成正比且线性正相关因为一件100SS护肩464名望100力智34%技攻件100传说335名望24属强10%力智12%暴伤。而全套0打造100史诗的名望值是7423,再配备高级时装+普通皮肤+称号+宠物的情况。
名望值1.74的红眼,20秒修炼场打桩伤害为11000亿,表格中1.75对应伤害为12000亿,相差不是很大。名望值1.62的王小妹,20秒修炼场打桩伤害为6100亿,表格中1.6对应伤害为5000亿,差距同样可以接受。名望值1.46的剑魂,20。
dnf名望值增加方法:1件普通100级史诗附加460名望值,1件神话增加580名望值,1个套装词条(总共有7个)可增加265名望值。一个至尊宠物加1044名望值,一个至尊称号加1044名望值,一个春节皮肤加141名望值,一个国庆光环加332。
名望值1.4-1.75,基本上就是目前希洛克团本中主流的段位,1.4-1.6之间徘徊于普通团,1.6以上就能驾驭困难副本了,这个标准还是挺不错的,1.6以上基本上可以说是没有菜鸡了;然后1.65可以轻松通关征战模式,1.7带。
DNF打皇宫挑战声望在15000以上。班图族被分裂成几个小部族,分别是沃克族、库尼族和图卢斯族。这些部族间的关系并不和睦。不过一但遭遇劫难,不管是饥荒还是冰龙斯卡萨苏醒后带来的食物短缺,这几个势力都会团结起来,一齐翻越。
通关希洛克攻坚战2次以上(任意难度)。纯输出职业达到13150点名望值以上、协同输出职业达到12800点名望值以上、永恒系列装备的协同输出职业到达12100点名望值以上、辅助职业(奶)到达10250点名望值以上。持有入场材料。
在游戏《地下城与勇士》中,名望值的提升方法是根据玩家的装备等级来计算,玩家的装备越好则名望值越高,等于是一种装备等级的变相表达方法。1件神话增加580名望值,1个套装词条(总共有7个)可增加265名望值。一个至尊宠物。
DNF名望值系统推出后,有大佬根据数值,制定了“阿拉德名望榜”,突破20000点为斗帝、21000点为半步主宰、22000点为大主宰,整个阿拉德,能够突破22000点的玩家,寥寥无几,且都是依靠改造装备达成,国服第一人旭旭宝宝,名望值。
dnf装备很容易加到600名望,一句话就是烧钱,增加名望有三个方法装备自带,后期打造,以及礼包赋予!【装备自带】:1件普通100级史诗附加460名望值,1件神话增加580名望值,1个套装词条(总共有7个)可增加265名望值。【后期。
一套可提升693名望,且即使将来有更好的时装也可用来合天空、升克隆或分解徽章使用。游戏介绍 dnf一套高级时装加多少名望值是:当角色什么都不穿戴时,名望值为0。在没有任何打造的情况下,全部位100级传说的名望值为5357。
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