网友分享:所谓固伤职业,就是指固定伤害,要求力量或智力的提升,而百分比职业,说白了就是要跟凯莉大妈打交道,希望能帮到您,红眼是固伤职业。谢谢。
固伤职业是以固伤技能为主的职业:例如红眼。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,显示具体数值的就是固伤。百分比职业就是以百分比技能为主的职业:例如剑魂。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,在数据显示后有带%的为百分比。
网友分享:所谓定伤职业是指一个玩家玩的角色主修了定伤,对百分比系技能投入的SP很少甚至是完全放弃 还有个意思是指定伤技能比较多的职业 但一来不存在纯定伤职业,最多是37开,但仍然会有人以这样的职业来主修百分比系或混合系。
固伤就是固定伤害,更武器之类的没多大关系,更百分比不同 百分比 靠高强的武器 武器越好功越好,职业有 女柔道 还有一些没想起 想起我补充 谢谢望采纳 。
DNF固伤职业和百分比职业的区别,什么是固伤。目前100级版本了,但是有的小伙伴还不清楚固伤职业和百分比职业的区别,一起来看看吧 首先,固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,无论智力多少伤害都是固定的。假如某个。
就是伤害是靠独立攻击力来计算的,和物理魔法攻击力没关系 。
DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。红眼这个职业是纯。
网友分享:百分比职业就是 技能攻击是有百分比化的 固伤就是 固定伤害。百分比职业 武器追求高基础 高强化。而固伤职业就不用 如果你的职业是物理系固伤职业 那就主要堆力量和物理暴击.魔法的话反之 。
固定伤害(固伤):物攻系主要取决于力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。百分比:物攻系主要取决于物理攻击力的高低,法系主要取决于魔法攻击力的高低。
固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害 物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),力量2000。
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