网友分享:(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。
dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/1000)*(1+(属强-抗性)/220)。
20独立等于20%力量。独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。力量能加点攻击,独立不加,独立不是算多少力量而是算技能的。
独立与力量一点关联也没有,50独立=5%伤害,只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=。
提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升 22属强提高10%基础伤害 大概180后递减 力量看自己的技能和职业的问题了 往采纳 。
不能认为力量=2,计算公式:(武器基础攻击+附魔攻击+辅助所加攻击)×(力量或智力÷250+1)×精通所加攻击百分比+无视攻击,在独立,属强基础为0时,每100独立,22属强增加10%攻击,满意请采纳 。
网友分享:力量 200可以提升百分之10 独立100可以提升百分之10 属强从0开始 22加百分之10 44加百分之9 66加百分之8 88加百分之7 。
22=0.1 80=80/22*0.1 100独立=0.1 80属强=80/22*100独立 。
回答:纯百分比招:最终伤害=面板物攻*百分比*(1+相对属性强化/220)/怪兽防御,而物攻=武器物攻*(1+力 量/250)*(1+武器精通)+无视防御攻击 固伤招:最终伤害=技能招*(1+独立攻击/1000)*(1+力量/250)*(1+相对属性强。
独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害 只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换。
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