-蓝影马萨乔 独立攻击力+35 -尼尔巴斯·格拉西亚 独立攻击力+40 -爆龙王巴卡尔 独立攻击力+46 没100点增加固定伤害数值百分之10 。
独立攻击力可以通过锻造武器,和附魔还有收集箱进行提升 。
独立攻击一般情况下只靠锻造武器的方式来增强,此外一些顶级的称号、左槽、宠物、光环等东西也都可以增加独立攻,首饰附魔和右槽不推荐独立攻击。而物理攻击主要来自于上下装和武器的附魔,力量的提升,左槽、宠物、称号、光环。
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或。
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。3:基本上每个职业都有固定伤害技能或。
德拉尔——独立物理攻击力(也加魔法)+11。图卢斯族男精英战士——独立物理攻击力(也加魔法)+23。蓝影马萨乔——独立物理攻击力(也加魔法)+35。如果是白手附魔的话,不要副独立攻击的,对于白手这个百分比攻击的。
面板攻击=(1加(力量乘0.004))乘(1加技能增加攻击百分比)乘( 武器基础攻击力)加无视伤害。至于。
网友分享:比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气。
网友分享:100独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000。
里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。关于属强、防御对固伤伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。另外技能面板固伤攻击力和独立之间的关系也是。
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