二、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)递减原则:由上面公式可以。
百分比技能是这样算的..你的站街面板攻击乘以你技能里面写的那个百分比,再除以怪或者人的防御百分比..就是真正对人或者怪造成的伤害(PKC站街攻击和城里是不一样的..)至于站街面板攻击的计算方法..武器物理攻击*(1+力。
乘以 x%(x%表示百分比,不同的技能或同一技能的不同等级百分比是不一样的!)特殊攻击---当攻击敌人时出现暴击时为平时的150%的伤害值 力量智力提升:力量提升初始物攻伤害,每100点力量提升初始物攻伤害10%。智力提升初始魔。
武器攻击*(1+力量*0.004),这个不能硬性比较的,看你什么职业,什么技能,固定伤害看力量,百分比伤害看攻击 。
网友分享:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击。
网友分享:有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。
增加力量:127(可以和各种BUFF,抓头等技能叠加。)增加物防:5078(接近我物防的50%。好吧。我的装备确实够挫)增加硬直:268(无视一切,提着刀砍吧!!)增加效果的持续时间:26.8秒(持续时间比冷却时间长。
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果。
百分比是指职业技能伤害按照力量或者智力属性值的百分比进行加成。技能攻击力计算方式如下:1,属性强化比较容易堆高智力/力量。固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点。
基础物理攻击是指武器物理攻击力、附魔宝珠、辅住装备、宠物增加的总和,力量就是面板的力量,有武器精通增加物理攻击百分比的职业貌似就鬼剑士和驱魔有,就是技能属性,比如短剑精通我记得是增加物理百分比是25%。这样算的。
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