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100版本dnf强化数据_100版本DNF增幅数据

在大家讲100版本dnf强化数据,我们应该略知一二,有朋友问100版本DNF增幅数据,这究竟怎么回事呢?让我们详细了解一下吧。

本文目录一览:

我想问问dnf100级装备升级在哪里

1、NPC位置:NPC的位置在切斯特小镇。从艾尔文防线往右直走即可达到切斯特小镇。升级100级装备的NPC是管理校将杜罗西,点击管理校将杜罗西选择装备升级即可打开装备升级的页面。

2、装备升级介绍:装备升级时,需要50个堇青石、1850个暗魂水晶和1个铭刻之石。强化/增幅+11以上的装备在升级时,可以选择维持数值或减少数值,选择维持数值时需要的铭刻之石变多。

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地下城100级装备属性 地下城100级装备套装属性

地下城100级装备属性如下:

100级装备属性

- 史诗装备手镯 -

莱多:行动之戒律

- 神话装备手镯 -

莱多:秩序创造者

100版本dnf强化数据_100版本DNF增幅数据  第1张

- 套装属性 远古术士-

(此属性为原100级史诗首饰套装属性)

力量+147

智力+100

体力+117

抗魔值+611

所有属性强化+25

技能攻击力+18%

攻击时附加10%伤害

施放技能时,10%几率激活莱多符文获得祝福

(最多可叠加1次,冷却时间10秒,解除装备时效果消失)

- 移动速度+10%,持续30秒 -

力量+149

智力+100

体力+120

抗魔值+611

所有属性强化+25

技能攻击力+18%

攻击时附加10%伤害

施放技能时,10%几率激活莱多符文获得祝福

(最多可叠加1次,冷却时间10秒,解除装备时效果消失)

- 移动速度+10%,持续30秒 -

在激活三种符文后,聊天栏内输入[菲胡]时,激发卢恩之力

(最多可叠加1次,冷却时间10秒,解除装备时效果消失)

- 攻击速度+10%,施放速度+15%,持续120秒 -

- 卢恩之力冷却时间-15秒 -

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(以下属性仅能触发其中1种)

属性1

- 物理/魔法/独立攻击力+1%~3% -

- Buffer一次觉醒力量智力+40~60 -

属性2

- 技能攻击力+1%~6% -

- 守护恩赐体力/精力+100~200 -

- 圣歌/人偶操纵者智力+100~200 -

属性3

- 暴击时伤害增加量+1%~9% -

- Buffer一次觉醒力量智力1%~9% -

属性4

- 力量智力+1%~6% -

- 荣耀/勇气/诅咒物理/魔法/独立增加量+2%~7% -

- 套装内含装备 -

康奈兹:精神之火焰

吉布:完美之均衡

莱多:行动之戒律

莱多:秩序创造者

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[2]件套装属性

力量/智力+10%

物理/魔法/独立攻击力+8%

领悟了卢恩符文的真理,汇集卢恩之力。

在激活莱多符文后,聊天栏内输入[莱多]时,激发卢恩之力

(冷却时间60秒,被击时无法激活)

- 限制500px范围内的敌人,使之无法行动,持续3秒 -

在激活康奈兹符文后,聊天栏内输入[康奈兹]时,激发卢恩之力

(冷却时间60秒,被击时无法激活)

- 给予队员30%移动速度,持续5秒 -

在激活吉布符文后,聊天栏内输入[吉布]时,激发卢恩之力

(最多可叠加1次,冷却时间60秒,被击时无法激活)

100版本dnf强化数据_100版本DNF增幅数据  第2张

- 给予队员防护,所受伤害减少20%,持续5秒 -

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[3]件套装属性

暴击时伤害增加量+22%

领悟了卢恩符文的真理,汇集卢恩之力持续时间+100%

DNF武器强化13和14差别有多大才加一百多攻击啊

不同等级的武器差距不同,以95苍穹武器为例:

如图是增幅+13的苍穹光剑(增幅除了多了红字力量外,增加的物理攻击与强化相同):

如图是增幅+14的苍穹光剑:

可以看到物理攻击力提升了134点,实战对伤害的提升大约在5%左右。

扩展资料:

装备强化存在很多网络游戏当中,玩家通过装备的强化来提高自己装备的防御值,或者攻击值,或者某项技能的增强。

在地下城与勇士游戏当中就有强化:强化可以提高装备的固定属性数值,老版本的武器强化为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

后面版本中强化武器已经由无视对方防御的物理、魔法攻击力更改为了提升基础面板的物理、魔法攻击力。

强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,武器+12以上,其余部位+10以上强化失败装备会被分解。

100版本属强堆到多少合适?

一般都是100+靠属性输出的话越高越好。

地下城与勇士游戏中,每22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。

100版本dnf强化数据_100版本DNF增幅数据  第3张

玩家提示:

为了避免同等级打造却存在伤害差距的问题,普雷团本所有怪物的属性抗性统一调成了50点,这也使得四种属强在普雷团本的收益是相同的。部分玩家为了节约打造成本,选择了最便宜的火强。而在未来的100级版本中,部分武器并不自带属性攻击,那么只能通过晶体契约来解决这个问题了。

谁能说一下dnf当前100版本强化规则,装备所有部位强化几到几会掉级,几到几会碎?

dnf强化10失败会掉级不会掉,在10-12之前强化失败的话装备的等级就会回归到0,12级以上武器强化失败装备会被损坏。所以,防具首饰和特殊装备1-10强化失败的话是不会掉等级的,11级以上的失败后装备就会损坏。

当前(2020年8月份)100级版本强化规则:

1、武器

武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。

10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。

2、防具、首饰、特殊装备

防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。

游戏强化

强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。

在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。