聊到dnf灵魂猎者效果,我们应该都了解,有朋友问dnf灵魂猎者对固伤有用吗,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。
灵魂猎者是提升20%攻击力,并不改变面板。只是对于攻击的计算有一个加成。但是不像虫链是附加第2个伤害,而是打一次,就一个伤害,伤害数值是1.2倍。
当然灵魂猎者只提升基础攻击力,强化带来的无视攻击力是不提升的。
灵魂猎者对召唤是有用的。绝对有用。
甚至对于部分BB是40%的攻击提升,可以说生物+精灵系,这个项链是最好的了。
首先,介绍下召唤bb的2中模型。
四下位型: 这种bb,攻击直接看召唤面板属性,各种加攻击加智力的光环类效果或装备效果,只接受一次加成,可以理解成是对召唤本人的一次加成。
王姐型(除了下位以外都是): 这些bb,攻击收召唤面板和召唤装备“某些”特殊属性属性加成。中位火的加攻击的光环,灵魂猎者加攻击的效果,对于这类bb的提升是双份的。
也就是召唤加成一次,bb加成一次。灵魂猎者提升20%攻击,实际提升了40%的攻击。
绝对称得上是召唤神器。
举个例子,琥珀手镯进图加15智力光环,召唤本身面板加15智力,bb也享受这个光环,对应到bb身上就是加了30智力。
当然这样的特效,有些是不加成的。比如虫链是加伤害,这算的是召唤本人的攻击,不是bb的攻击,所以对于bb攻击力完全没用。
也就是说,加伤害的特效对bb是没用的。而加攻击力的特效,对于大号的bb是双倍的加成效果
没有,灵魂猎者是你用普通攻击或者百分比技能攻击命中敌人时,会消耗一个灵魂晶石,也是从这时开始的时候开始计算时间。如果进图后如果没有命中敌人或者没有动的话,是不消耗灵魂的。灵魂猎者可以直接提升面板上的攻击力。所以对固定伤害技能无效。也就是说,用固定伤害技能是不消耗灵魂的。直到你用百分比技能或者普通攻击命中敌人的时候开始计时。
我有个灵魂猎者,所以对这个属性很清楚。物理攻击面板3343带上之后直接4000+
60秒完毕后不会继续消耗你灵魂,除非你再次用普通攻击或者百分比攻击命中敌人,然后才消耗灵魂。
幻影之灵(粉装)
属性:魔法防御力+3267 力量+28 智力+47(满智力50) 体力+65
攻击时,有5%的机率率使400px范围内的所有队员增加36点智力,效果可以持续20秒。(可以叠加,若与另一名同样佩戴该手镯的队友组队,该效果可以两人同时叠加4层(由于其5%的高触发率,每人通常可以叠加2层)多人组队以此类推)
灵魂猎者:每60秒消耗一个灵魂增加百分之30的攻击力(这里的攻击力是指百分比技能的,对固伤技能无效,对平砍有效)
艾尔文魔法攻击时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒PS:增加9%智力非面板显示智力,增加智力为触发时智力的百分之九,所有增加智力的BUFF以及消耗品,都会参与计算,效果可叠加。
灵魂猎者直接提升20%攻击面板,无仇恨bug,但只加成基础部分,无视无加成,悲鸣最终伤害加8%,无视有效,除了武器加15以上,都推荐用灵魂 追问: 我是修罗,进图变化很大,还灵魂猎者吗? 追问: 我是修罗,进图伤害变化很大,还灵魂猎者吗? 追问: +13,70太刀再穿地灵一剑差不多了吧? 回答: 这版本推荐修罗推荐虫链,因为对固伤有效,灵魂要到80才加入提升独立攻击,还有说下地灵对魔攻无效 追问: 地灵和强化一样都是加的无视防御的攻击啊,直接面板 回答: 可惜加的是物理无视
有。
dnf手游灵魂猎者在修炼场没效果可能是因为装备不好,dnf手游是由腾讯发行的手机游戏,于2020年8月12日上线,游戏中修炼场都是高阶魔兽,装备不好,是打不出伤害的。
《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色,五大经典人气角色再次集结,九大转职整装待发。
没有内置cd,效果全程,打怪即触动效果持续一分钟,换下效果立即消失
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