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地下城魔法百分比职业「dnf魔法百分比纯c」

在大家讲地下城魔法百分比职业,大家可能略知一二,有人问dnf魔法百分比纯c,这究竟是咋回事?让我们一起来了解吧。

dnf百分比职业有哪些?

dnf百分比职业有剑魂,散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,漫游。

分辨的小技巧:你把你的技能点开,看详细介绍,上面带百分号的就是百分比职业,没有则是固定伤害。

百分比职业会对你的面板攻击产生百分比来决定伤害,所以百分比职业要求高武器。 附魔之所以大部分选择物理或魔法攻击,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击高于智能、力量。

dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。

地下城魔法百分比职业「dnf魔法百分比纯c」  第1张

1、因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。

2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。其他所有属性都比物魔攻击不重要。 除了物攻以外,还需要积累很多属性强化。 四个属性都可以。

地下城魔法百分比职业「dnf魔法百分比纯c」  第2张

《dnf》百分比职业有哪些?

《dnf》百分比职业有男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

在角色转职以后观看这个职业的技能树,以及该角色的个人属性的面板,技能树会描写这个职业的技能杀伤类型,这个游戏角色的任何技能,都是按照百分比来计算伤害加成的。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

百分比职业更加氪金

我们选择固伤或百分比职业第一个要比较的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以选择一个门槛稍微第一点,氪金量少一点的职业是十分重要的。

固伤职业比百分比职业氪金量少一点,门槛相对第一点。但是DNF里的职业众多,也有个别职业比较例外的,但是大环境上就是这样。

dnf剑影加精神还是智力

dnf剑影加精神还是智力是,智力

剑影是魔法百分比职业,增幅智力。 剑影是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,剑影与鬼合二为一,拥有快速的剑技。定位是强大、冷血、冷静,精通护具是皮甲

DNF中哪些职业是百分比职业?

任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比 ;

表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的 ;

鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ;

枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的。

地下城魔法百分比职业「dnf魔法百分比纯c」  第3张

格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。

魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释);

使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能。

DNF什么是百分比职业

截止至2019年12月10日,DNF游戏中一共有两种技能伤害类型,分别是百分比和固伤,百分比就是指按照技能攻击力的百分比来计算伤害。

而固伤职业就是输出为固定伤害的职业,这些职业的技能伤害显示是一种固定的数值,典型的职业就是红眼;对于百分比职业的打造来说,最重要的就是物攻和魔攻,这两项对于百分比职业来说是最重要的东西!只要物攻和魔攻足够高,那么这个职业的技能伤害就很高!

扩展资料:

固伤取决于力量和智力。力量越高物理伤害就越高,智力越高魔法伤害就越高。技能的伤害其实就取决于力量和智力,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大;

比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害,同理白手剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。