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明日之后屏息射击每次开枪都要屏息吗「明日之后边跳边射击」

当讨论明日之后屏息射击每次开枪都要屏息吗,大家应该都听过,有人想问明日之后边跳边射击,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来看看吧。

明日之后狙击手怎么提升重炮伤害

《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。蓄力、盲狙以及特效弹等输出手法,由于架枪状态是不可移动的,所以我们在架枪过程中要更灵活一点。蓄力攻击身体蓄力攻击头部:屏息射击技能一般用于攻击特殊感染体的第一枪,所以在开始攻击之前,幸存者也可以提前蓄力,第一炮的伤害也会有所提升。希望可以帮到你。

《明日之后》狙击手技能怎么点?

首先,狙击手核心天赋让子弹飞,使用重型枪械时提供伤害加成同时提供远距离伤害加成,推荐升至满级。

初级/中级狙击手,初级狙击手的技能点需要升至满级。

中级狙击手技能中的标记弹,在实战中非常实用推荐点满,撕裂弹在这个版本表现比较中庸,推荐点一级即可。

高级狙击手高级狙击手技能中的,弱点打击可以提升爆头伤害,同时对巨型怪物的要害伤害提升,降低屏息下降速度,因为没有伤害加成不推荐优先点。

特级狙击手,特级狙击手技能在玩家对抗模式中作用较小,增强型配件可以提高狙击手的生存能力,生化弹药可以提高对人形怪物的伤害,同时攻击玩家时还能使其减少健康值,如果追求极致伤害,不推荐优先点,推荐核心技能点满后加点。

明日之后7本武器中AK和M24到底哪家强

最近不少人都到了7级庄园,对于我们来说7级庄园就是新的武器时代了。M24和AK目前是7本市场上最热门的两把武器。到底哪个效果更好呢,一起来看看吧~

首先来看看M24典藏版,可以看到这把枪是没有带配件的,而且个人也并不是战斗职业,平均伤害能在230-270的样子,爆头的伤害会更高一些。

优点: 超远射程,有一定的安全距离。是目前射程最远的武器,且武器火力7.1平均伤害最高。

缺点: M24在射击的时候是有屏息效果的,就跟潜水一样,而且进度条消耗很快,瞄准时间过长会扣血。用M24要么就是标准出红边再开枪,要么就是凭感觉来,战斗节奏比较慢,射速很慢毕竟M24开火速率(子弹/分钟)只有35。弹夹容量7用起来没什么快感。

技巧: 在战斗中M24可以选择辅助瞄准,不过用狙的人还是凭感觉的来的更多,毕竟不会一直碰到的都是站桩选手,M24其实更适合老司机蹲点,大多数大佬都可以盲狙使用。

再来说说AK,作为突击步枪射速高,从使用率上来说他比M24还是要高很多。普通伤害在23-45区间,爆头60+,要比汤姆逊高出非常多。主要是AK射速快,机动性很强,射程近,适用于斗殴。相对于汤姆逊来说AK的伤害高了不是一星半点,这个在南希的效果最为明显,开始大家平均伤害在1W的左右,AK问世之后大佬们单场都是2W以上的效果。

优点: 战斗激情,机动性强,伤害高,散布低,后座力不明显。上手轻松没有操作难点。开火速率(子弹/分钟)550,武器火力1.3。而且典藏AK都有灵动效果,射击状态下移动速度提升20%。并且涂装永久攻击+3,后备弹夹+5,可携带子弹的数量也更多战斗体验更好。

缺点: 如果非要说AK有缺点可能就是射程了。毕竟现在狙比较多经常是看见屋顶有人也打不回去。。

技巧: 这个武器上手容易,是一款用起来比较激情的武器,适合所有类型的玩家使用。建议在左上角增加一个开火,将血条移到中间,这样便于三指操作。在使用AK的时候主要还是瞄头,加上辅助瞄准命中率还是极高的。

另外其实两种武器也是相辅相成的。一个是守株待兔静观其变,一个是近身火拼勇者为王。如果不是专业狙击手的话,大多数人用AK的频率还是要更高的一些的。毕竟配件这个东西切换起来也比较麻烦。

绝地求生中的屏息是什么意思?

屏息:在开镜瞄准的时候按住shift在血条的右方会出现一个肺的标志 ,那就是显示你正在屏息了。 屏息瞄准开镜比较稳,只能坚持四五秒的时间。

作用:

1.不屏息,机瞄准心会因为你的呼吸上下晃动,倍镜倍数越高晃动越厉害。

2.屏息,不带倍镜,红点瞄准镜或全息瞄准镜会放大,效果和2倍镜差不多,2倍镜及以上更高倍数倍镜屏息会使准心晃动暂时停止,但不会继续获得放大效。

明日之后屏息射击每次开枪都要屏息吗「明日之后边跳边射击」  第1张

3.在非移动过程中精确瞄准按住shift键以屏息,血条右方氧气条会快速下降,若一次性耗尽氧气,并不会像水下溺水一样扣血,但是会造成你在短时间内无法冲刺。

明日之后屏息射击每次开枪都要屏息吗「明日之后边跳边射击」  第2张

扩展资料

明日之后屏息射击每次开枪都要屏息吗「明日之后边跳边射击」  第3张

屏息注意事项:

1.开镜是不进行屏息,机瞄的准心就会因为人物的呼吸而晃动,越高倍数的倍镜就晃动越厉害。

2.全自动枪扫射的时候,屏息是没有用的,甚至是副作用。

战斗系统:

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

参考资料:百度百科-绝地求生

fps游戏什么叫屏息

这个是不能设置的,屏息就是一直按着。

顺带一提,屏息并非是要一直按着才最有效,最正确的用法是:在瞄准镜里目视目标的一瞬间按下屏息键进行短暂屏息,瞄准头部或者算好子弹下坠后立刻开枪,屏息的意义就在这里,并非是要你一直按着屏息键去寻找目标,这是标准的noob心理,何况真正的狙击高手在300米内都是不用瞄准镜直接用肉眼寻找目标的,开着镜找人打也是noob行为除非距离太远……但在600米开外还能找到你并且攻击你的,除了空中载具之外就只剩狙击手了,而找狙击手瞄准镜反光的最好方法是拿出你的镭射指示器,这是找狙击镜反光的神器。

反正一句话:动不动就开镜找人还乱屏息的行为放在战地4里是不适用的。

就算你要攻击的是超远距离目标,你要做的也是在大概算好下坠之后按下屏息键然后做个微调,此时就是你的最佳射击状态,只要算好落弹补偿,这一枪必中,屏息太久的副作用是什么大家都知道,这里就不多说了。

为什么狙击手开枪时要屏住呼吸呢?平常心地呼吸会怎样?

狙击手开枪屏住呼吸是为了不让呼吸影响到精准度,如果正常呼吸,那么开枪精准度就会被破坏,有可能打偏,除非是那种特别NX的狙击手,经验足,就会探寻规律,也可以呼吸开枪的