当前位置:六中手游网 > 游戏知识 > 三国杀袁绍技能可以闪吗「三国杀袁绍技能能用几次」

三国杀袁绍技能可以闪吗「三国杀袁绍技能能用几次」

在我们说三国杀袁绍技能可以闪吗,大家可能都了解,有朋友问三国杀袁绍技能能用几次,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。

三国杀中,袁绍的用法,要详细的。

武将技能:

乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

三国杀袁绍技能可以闪吗「三国杀袁绍技能能用几次」  第1张

血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

先说血裔,作为主公才能生效~手牌上限基本都定义为角色当前体力值,但是袁绍做主公时,每一名群势力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群势力玩家过多,手牌数绝对恐怖。而且是锁定技,想丢都丢不掉。

三国杀袁绍技能可以闪吗「三国杀袁绍技能能用几次」  第2张

再说乱击,从技能描述不难理解,该技能与赵云的龙胆如出一折,就是将符合条件的手牌当作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2张牌是同花色而不是颜色,既是黑、红、梅、方4种。

如果说作为主公,由于手牌上限的优势,可以隐忍2个回合,积累点手牌数,并且看清楚大家身份,那么在适当的时候连续发动几个乱击,很可能将敌方压制。但是要注意别弄死自己忠臣,否则代价就不说了。

如果是飞主公身份选择了袁绍,说法就多了,关键是没有富余的手牌,所以不能胡来~

一般主公是曹操或者张角时,忠臣可以考虑选袁绍,原因是你可以把对主公帮助很大的牌配个花色用乱击,然后曹操奸雄(如连弩、桃子等),或是丢给张角一张闪,再乱击。基本上一旦出现了这类组合,反都是很有压力的~~基本上这2个主公出现时,反也不会选袁绍,因为对自己的队友不利,所以很多时候发现了这类组合,反都可以直接去做了袁绍!!

不存在特定主公时,选择袁绍也就只是在博队友能帮忙或是苦等时机了。比如前期低调,技能也不放,装个新人啥的~突然发现有2个反贼1血了~~那还客气啥啊~~拼命A吧~再比如发现了有能补牌的队友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一个好了~那你就可以拼命的放了~~~只要队友懂你~就会最大限度的帮你补牌~然后结果也就可想而知了。。

因为大家都知道这个武将的爆发力,都会对你适当的提防,所以不太适合做内奸~为了避免误伤~尽早表明身份是关键,否则死自己人手里就糟了

三国杀袁绍万箭齐发为什么用着就用不了了

因为只能用四次。

三国杀袁绍用技能打出万箭齐发最多能摸4张牌,乱击:你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用,若如此做,与你势力相同的其他角色打出【闪】响应此【万箭齐发】时,其可摸一张牌。

袁绍的万箭齐发技能释放速度和释放频率将直接决定这个武将的强度,如果速度较快,那么就有机会在郭嘉的虚弱效果中多次释放群攻技能,已技能打击频率取胜。

三国杀桌游里面的袁绍技能粮是什么意义

袁绍,字本初,汝南郡汝阳县(今河南商水)人。

袁绍出身名门望族,自高祖父起,四代有五人位居三公。其相貌英俊,气质威严,二十岁出任濮阳县长,有清正能干的名声。董卓掌权后,民不聊生,各路豪强兴兵起兵讨董,推举袁绍为盟主,致使董卓迁都长安。后来袁绍占领冀州,以此发展自己的势力,直到统一河北。

官渡之战中,袁绍放弃沮授提出的持久战,认为自己兵精粮足,想速战速决。又听从郭图等人谗言,分散沮授的兵力。袁军内部混乱不堪,甚至后来许攸倒戈。官渡大败,袁绍回到冀州,平定了各处的叛乱,不久病逝。因其施政为民,河北百姓泪流不止,如同失去了自己的亲人。时人皆称袁绍有惠于民。荀彧评:绍,布衣之雄耳,能聚人而不能用。

因此画袁绍被称为大嘴

技能

袁绍:群 4体力

火包

乱击——你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)。

界限突破(移动版)

乱击——你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合此前发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。

血裔同火包原版

界限突破(OL)

乱击——你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用;你使用【万箭齐发】可以少选一个目标。

血裔——主公技,游戏开始时,你获得X个“裔”标记(X为群势力角色数);回合开始时,你可以移除一个裔并摸一张牌;你每有一个裔,手牌上限+2。

【万箭齐发】一副牌只有一张,为红桃A。

“乱击”无次数限制,只要牌够就能用,队友如果有郭嘉一类卖血补牌的武将,可以一回合结束游戏。OL突破可减少目标,可保护残血的队友,也可躲避司马懿夏侯惇一类的武将反制。移动端的突破改变了玩法,限制了每种花色一回合一次,且有复杂的结算,不可再无脑放箭,对玩家的技术要求更高。

“血裔”对袁绍的提升很大,如果群雄多完全可以囤牌蓄爆,待时机成熟再乱击。OL版突破更强,可直接摸牌,一波结束很轻松。

目前2V2排位赛不开放袁绍。

军争

袁绍一直是人气最高的主公,“乱击”的群体伤害和“血裔”的势力收益大大压制了反内的选将,但同时也要求忠臣有自保能力或者卖血给牌;

当忠臣可以用大量的AOE压制反贼,但也要时刻关注主公的状态,可配合大部分主流主公;

袁绍当反贼通常需要队友祭天,不过只要能推掉主公就好;

当内奸嘲讽很高,容易被集火,“乱击”最好用来收人头。

斗地主

斗地主人数太少,袁绍强度很低,当地主就算能打四发,农民刷两张闪也不怕了。当农民就是在坑队友。

总评

袁绍强大的AOE输出有利也有弊,压制敌方的同时也在消耗己方的防御。虽然无脑放箭很爽,但是适当地停止是更好的选择。如果真的能“由缓至急,循循而尽”,想必胜利也是轻而易举的。

三国杀袁绍

袁绍

三国杀袁绍技能可以闪吗「三国杀袁绍技能能用几次」  第3张

体力值:4

所属势力:群雄

武将技能:

1.乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用 。

2.血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

技能分析

乱击:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体局势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残局适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果,有时候甚至可以收全场。同时可以和反贼脸张角、卖血男郭嘉、AOE男杨修曹操相配合。感觉在游戏中期,或者后期残局,袁绍配合郭嘉简直bug一样的存在,袁绍发动【乱击】,郭嘉掉血将牌全部分给袁绍,之后继续,郭嘉如果濒死,队友有桃就给桃,尽量让袁绍的手牌最大化。如果己方再有一个华佗,那威力就更大了,可以说是华佗黄盖之外另一个很有希望收全场的一波流。

通常发动乱击有两种情况,一是已经准备充足,准备一波流收全场,二就是要和队友配合。使用乱击之前一定要仔细分析这样做对队友的伤害和对敌人可以造成的打击程度,毕竟如果乱放一通【乱击】队友都死了,敌人最后都活下来,那基本就输了,自己也就成为了团队失败的主要因素。袁绍一爆发,基本上不是马上赢了,就是马上输了,所以把握时机真的很重要,这个不光是考察玩家对袁绍技能的理解,更是在考察,玩家对游戏整体的理解。

主公玩法

血裔这个技能可以说和张角的主公技【黄天】一样,相对于刘备、孙权、曹操的主公技较弱,所以如果袁绍是主公,建议忠臣能选群雄一定要选群雄,帮袁绍增加手牌上线是增加【乱击】效果的基础,同时这也提升袁绍防御能力的根本,而且也是对于【乐不思蜀】的一种压制。我个人认为很多时候如果要对一个目标使用【乐不思蜀】,一定要看他的手牌上线和当前手牌数量,否则如果乐中了对方,但对方不用弃牌,很多时候反而给对方爆发增加了积蓄,虽然这一回合没有出手,但下一回合可能会更猛烈。当然如果你一血,对方随便搞一下你就死了,那你还是能乐就乐吧,多存活一回合就多了一点希望。

忠臣玩法

议如果主公不是张角、郭嘉、小乔、曹操、杨修等,就最好别用袁绍当忠臣,袁绍技能的作用就是消耗主公的闪,如果真用袁绍做了忠臣,而主公又是和袁绍没什么配合的武将,就一定要把握好【乱击】的时机。

反贼玩法

觉袁绍做反贼还是很给力的,可以有效的消耗主公的【闪】,并且不用像做忠臣那样要考虑主公生存的问题,可以尽情的释放【乱击】,在残局之中收队友继续【乱击】是明智的选择。但本人不推荐没事收割队友,这个在三国杀online之中非常常见,为了3张手牌杀死不必要杀死的队友。即使不用袁绍,本人也不推荐,一是在三国杀online之中,队友阵亡之后获得的分数会变少,所以一般情况下,除非万不得已,我都是希望可以和队友一起走向胜利。

内奸玩法

袁绍作为内奸如果想要取得胜利,可以说很大程度上取决于场上其他势力选择的武将,如果有司马懿、张角、郭嘉、小乔、曹操等武将,尽量先让对方消灭这些武将,然后萎缩防守等待残局,感觉反贼有1,2个差不多残血要死了,开始【乱击】收割,之后就是袁绍爆发的时刻了,尽最大的先消灭反贼,然后获得手牌,最后是忠臣和主公。其实袁绍是一个很需要队友配合的武将,【乱击】的发挥是一种稳定的爆发,不像黄月英、甄姬这样的武将,运气好一回合的牌足够搞的全场。所以适当的情况下装装忠,跳跳反有助于获取其他人的支持。否则就凭袁绍自己的力量,有时候真的很无力。