当大家交流绝地求生一小格多远,我们可能都熟悉,有朋友问绝地求生一个格子多远,这到底怎么回事呢?让我们一起来了解吧。
100米
绝地逃杀的地图为8x8千米。你可以看小格,一个格子1000米,横纵是8*8,一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。
在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。
如果没有安装瞄准镜的话,调整归零距离的效果其实是不大的。只有在安装高倍瞄准镜的时候通过按键修改归零距离才能够切身感受到变化。
新版本上线之后,瞄准镜除了八倍镜十五倍镜能调整归零,其余红点全息二倍四倍都调不了归零了。
归零点距离使用方法:
调整归零点距离后,光学瞄准指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。
可以用地图上的格子来测算距离,一格100m
如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。
使用方法:
1、喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。
2、没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。
注意事项:
一个小格是100米,武器的初始归零是100,意思是100米内你的准星指哪打哪。但是如果目标远了就会偏离因为弹道会下架。敌人在200米的话,你准星就要瞄准到人的头上面一点才可以打到头,但是你归零调到200指头就打头了。
提醒大家,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打400米的人调400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。
1、在游戏右下角有一个小地图。我们的位置是红点,而敌方则是绿点。而我们知道小地图的一个正方格边长就是100米。所以,敌方与我们的位置就为100米。
2、可是,敌人并不会一直与你的位置就刚好正处于四个正方向的直线上,这个时候我们就需要用到勾股定理,以此来计算两者之间的距离。
3、我们来看一下声音传播的最远距离:车的传播距离最远是300米左右,步枪的传播距离是450米,狙击的传播距离大概就是600米左右还能听到很明确的声音。如果是相同音量的步枪和狙击,距离大约差了100米。
4、脚步声,这可是一个重点。如果都穿鞋子,那么脚步声在木板上的声音就格外明显了,而且声音也是最大的,接下来声音的大小依次是石头/水泥地,草地。木板目测声音的传播距离在50米之内,观察的话大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。
5、如果先听到步枪子弹落地,而子弹间隔在1s以内,那就是在400m左右的。
6、但是如果听到的狙击枪先落地,那么就是500m以上的距离了。
在绝地求生的地图里是三个大格。一小格是一百米,一大格是一千米,三千米就是三大格。在绝地求生里三千米就看不到人了。
黄格1000米,白格100米。
绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格,横轴为A-H,纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注,每一格是1000Mx1000M。
主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M。
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