在大家讲三国杀八神谁画的,大家可能略知一二,有人问三国杀八神八废三核,这究竟是咋回事?让我们一起来了解吧。
1、三国杀八神将:
神话再临-风:神关羽,神吕蒙
神话再临-火:神周瑜,神诸葛亮
神话再临-林:神曹操,神吕布
神话再临-山:神司马懿,神赵云
2、三国杀小八神将:
堕入地狱之番王,红血魔魏延
保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁
盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰
深渊的蛰伏大蝎,白兽公孙瓒
赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡
深海的蓄爆大龟,仁王盾于禁
草原的不死青蛇,无限连陆逊
极地的雷电蜗牛,劈雷山张角
扩展资料:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
八神:魏国:1.张辽 2.荀彧 吴国:1.孙权 2.鲁肃 蜀国:1.刘备 2 .诸葛亮 群雄:1.袁术 2.貂蝉。八废:魏国:1.曹仁 2.于禁 吴国:1.周泰 2.陆逊 蜀国:1.马谡 2.魏延 群雄:1.公孙瓒 2.华雄。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
美术元素
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。
豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
身份8神:鲁肃,张辽,袁术,刘备,荀彧,貂蝉,老诸葛亮,孙权
这是公认的8神,排名是我自己排的,这些武将是神的最主要理由,是他们往往能够给团队带来巨大的收益以及给玩家本身带来强烈的存在感,他们是团队重点保护的对象,也是敌人重点打击的对象,他们在场上存在的时间越长,胜利也越近。而且他们普遍对队友要求不高,可以把团队紧密结合起来,当然你如果非选白板我就没办法了
鲁肃:鲁大师,好施是完全无代价纯2收益,意义不仅是摸4牌,更多是鲁肃对手牌的合理分配,缔盟的每一张牌都像一张无距离顺手牵羊,为整个团队指明集火目标,援助队友以及为接下来的进攻做铺垫。鲁肃可以说是迄今整个三国杀中除华佗外最嘲讽的武将,只要他能活3个回合左右基本可以奠定胜局。和刘备配合容易逆天,座位好的话对面就没得打了。这货的缺点是太容易被打死。做主容易搞成3v5,小内不开心
张辽:小偷,辽神,隶属拆迁办。。突袭2收益技能,骚扰性极强,破坏别人防御的同时自己好似铁板一块,打不太死。使对手无法存牌。尤其到了后期,相当恶心。但缺点也很讨厌,手牌利用率低下,容易被卡死距离,关键时刻手里可能一堆闪。。神器丈八,做主很棒,个人认为非主流第二
袁术:袁公路。与孙权并称权术。在新手眼里这个将可能会弱到死但事实是他就是神,也是充满变数最多的一个武将,超大的过牌量,远远强于甄姬黄月英等人的原地起爆能力,可一波也可洗桃,但手牌比血量还重要。就好像给你6张牌,让你挑你想用的来用,但是要拿你不想要的换。但无论你采用什么打法,你在整局游戏中见过的牌会是最多的,你对手牌的体验也是最强烈的。火攻,过拆,贯石对于他来讲并不好用,兵粮和徐晃是他最憎恨的东西。做主相当好,我觉得是非主流第一,伪帝并不是他的主技能。神内。它的精髓是过牌
刘备:大耳,大哥。2收益技能,真正的百搭武将,方天画戟是神器。有个组合叫驼背狗,即华佗刘备荀彧,太猥琐了。。其实只有刘备和荀彧就很猥琐了,假如刘备的上家是鲁肃会猥琐的天昏地暗。。手牌的极限合理划分听着没什么感觉,但我们知道同样的牌在不同武将手里会有更大的意义和作用,甚至即使是别人眼里的废牌在袁术孙权手里也能变成宝,能回一滴血就意味着别人杀你甚至有时候根本不须要闪,所以刘备主局都是先杀中的
荀彧:狗货(苟或)与郭嘉相似的卖血将,但比郭嘉强多了,强就强在驱虎,拆对手一张牌的同时,可以卖血,也可以让他帮着自己打别人。郭嘉之所以不能算神,是因为现在没有玩家会去主动碰它了,他是求sm,荀彧是逼你sm。。他是主动卖血,还是按点数卖血的,所以他进了神,而且驱虎的输出有时甚至可以为团队打开缺口,可以让主公杀忠臣。前两轮是弱点因为容易掉血而且没人能补牌。当主挺垃圾,容易一轮跪,抗集火能力不如郭嘉
貂蝉,蝉妹。这是一个最能让对手直接感受到威胁的家伙,离间的牌一扔,势必得掉血,难受的很,至少一收益,如果敌人有个法正什么的会相当好玩,甚至能看到对面自己人真打起来。和荀彧一样,经常会看到主是怎么扔光牌的,同时还有闭月加强防御,集骚扰输出防御摸牌一体的家伙,只要有男的,他就是噩梦,所以死的也快,不亚于鲁肃。当主感觉还可以,当内一定要低调
诸葛亮:丞相,猪哥。主技能观星,空城要看准时机,空城藤甲很销魂,别让刘备郭嘉破了。他是不多的几个对补牌系不怎么欢迎的人,他不怎么需要爆发,我以前曾用刘备把他虐的生不如死。但观星是个神技,控场能力数一数二的同时也有比较不错的洗牌能力,如果下家是个敌人最好,可以往死里控,对方等于间接少人,是队友可以辅助,但玩好不容易,考虑要充分。后期更讨厌,杀不死啊。做主可以,不要为了空城而空城
孙权:渣权,单挑强力,但在身份八神里一天不如一天,山包的阿斗张颌酱包的徐庶都有可能替他,貌似阿斗的呼声比较高。。洗牌是饭碗,但被桌游志出的袁术打了个稀里哗啦,比袁术稳,但无论是过排量还是爆发力都比袁术差了那么一点,牌还得攒。勉勉强强没有被挤出去
身份废将不止8个诶。。比较公认的:吕蒙,陆逊,夏侯惇,曹仁,魏延,周泰,马谡,于禁,孟获。曹仁魏延周泰他哥三叫三原色。他们没什么参与感也就是酱油,还有帮倒忙的陆逊,孟获白板,于禁白板,装了防具以后他还不如换一个白板,吕蒙比白板还不如,夏侯还好点,曹仁你据守一下就是两回合,军争节奏那么快谁等你两回合,魏延卡距离,周泰没不屈时是白板,不屈了以后连上队友古锭酒属性杀,马谡。。哎,心战限定技,当反挥泪影响队友收人头,当中把你压倒一血直接主。其实当你看到队友里出现一些这些人的话,我相信用不了多久你会郁闷的想砸电脑。
漏掉一个公孙2也就是公孙瓒这货也够废的 还有望采纳
《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司开发的一款桌游。本作中的八神(指八人军争场)为玩家总结并挑选出的八名强悍角色,或能强力控场,或能强力输出,或是强力拉牌差。其共同点是具有明显收益。三国杀八神也用于指官方武将包的八名神将。
基本介绍 中文名 :三国杀八神 游戏类型 :桌游 游戏平台 :三国杀online 原作 :北京游卡桌游文化发展有限公司 内容主题 :卡牌 玩家人数 :多人 游戏画面 :2D 发行阶段 :已发行 主要角色 :荀彧、袁术、鲁肃等 类型 :游戏术语 三核,八神,八废将,八神将, 三核 【魏】荀彧(火包-王佐之才) 三核之首 :近可驱虎吞狼,远可节命补牌。发动小规模的离间而且不分性别,同时还具有十分恐怖的辅助能力,是刘备、袁绍、孙权、曹丕等主流主的神忠,与刘备之间配合极其强大。 三国杀OL八人军争强将榜 荀彧 【群】袁术(SP-仲家帝) 三核评测 :袁术的庸肆可以说是伪制衡,所以他的单挑能力十分强大,而且在身份局拥有超级强大的攻击 力。透支手牌也是一大亮点,通过计算可以得到他庸肆技能的收益,故排三核第二。 袁术 【吴】鲁肃(林包-独断的外交家) 三核评测 :“游戏可以输,大师必须死。”鲁肃拥有极其强大的控场能力,可以将两名手牌不同的角色交换手牌。鲁肃顺风局不能发挥全部实力,逆风局很可能一回合翻盘。可以额外摸牌,给予队友送牌。是三核之中影响能力最强的武将,但其身份适应性不高,防御极弱且嘲讽很高,所以排名三核第三。 鲁肃 八神 【群】貂蝉(标准包-绝世的舞姬) 在身份局中深受男性同胞们痛恨,离间技能影响能力十分强大,可以让主公杀死忠臣,忠臣杀死主公,杀反收牌,都是极佳之选。闭月的能力也十分强大,相当于一个小型的据守。貂蝉的生存能力与影响力是其他武将取代不了的。 貂蝉 【魏】张郃(山包-料敌机先) 首先,在三国杀吧有一条理论是说张郃=½夏侯渊+½张辽+½吴国太+½吕蒙 三国杀山包是拓展包中武将强度都是比较突出的,张郃武将的攻防能力都不算非常突出,张郃的特点就是控制能力和反控制能力,是三国杀中非常有控场辅助之力的武将,乐不思蜀、诸葛连弩、八卦阵等等这些致命东西的处境在张郃面前基本是随心所欲的。但所有技能都需要手牌发动,一旦缺牌就很麻烦。 张郃 【蜀】诸葛亮(标准包-迟暮的丞相) 可以控制自己的牌的好坏,也可以控制下家的牌的好坏,能影响下家,也可以辅助下家。对于一定几率还可以控底牌,藤甲空城与丈八空城让人单挑十分头疼。 【吴】孙权(标准包-年轻的贤君) 综合能力最强的武将,单挑与身份局内生存都是游刃有余,唯一的缺点就是辅助力不强。 【蜀】刘备(标准包-乱世的枭雄) 具有八神里最强的辅助能力,而且还可以得到额外收益。主公技激将,补填了没有攻击力的缺点。界限突破版刘备,仁德也可使用其他基本牌,攻击力更强。 【吴】步练师(一将成名2012-无冕之后) 完全不靠运气的武将,非常稳定,存活的时间越长收益也就越大,步练师主要就是保命,存在就是收益。越到后期步练师的价值越大,安恤和追忆的价值也会显示出来。 【魏】张辽(标准包-前将军) 张辽偷牌,在一般情况下身份局大多数都会有人留红色的防御型基本牌。例如桃、闪之类,张辽偷桃是一等一的高手,放弃摸牌使用两张无距离限制的顺手牵羊。但是在回合结束阶段,一般人会以防守为主,因此张辽缺“杀”,但是依然威力十分强大。 【群】刘协(SP-受困天子) 原画上的两只手,一只代表了曹操势力,一只代表了董卓势力,两方势力都利用刘协,而刘协只能无奈任其摆布。那么刘协是逆袭成为真正的王者,还是继续作为挟持的对象。天命有一定的防杀效果,所以刘协高强度的同时,嘲讽却不那么高,密诏牌多可以给队友送牌并出杀,牌少可以类似离间让两个敌人互杀。 8神合体福禄永驻~ 八废将 注:现在这些技能都改了,所以这个“废”只能作为参考。 堕入地狱之番王,红血魔魏延 保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁 盘踞大地之霸主,绿巨蜥周泰 (上述三人又称为“三基色”,下图从左到右分别为:魏延、曹仁、周泰) 深渊的蛰伏大蝎,白兽公孙瓒 赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡 深海的蓄爆大龟,仁王盾于禁 (下图从左到右分别为:公孙瓒、马谡、于禁) 草原的不死青蛇,无限连陆逊 极地的雷电蜗牛,劈你妹张角;最后一个是张角,张角主弱,在军争将3的时代已经没有出场率了,但是反忠还是有所收益的。 有人说是汜水关前的死神,恃勇将华雄。但是这只是个别未用过华雄的人,或者不会用的人乱说,身份场上张角的贡献绝对没有华雄高,一旦被发现没闪就会优先于其他角色被集火的就是张角。3手牌,队友杀你的话,就失去一个杀敌人的机会,这时如果张角没闪或者有闪没黑桃的话,就更加难以平息民愤。再加上队友杀你之后,你少了1闪或者被发现没黑桃,又会成为敌人集火对象,这个情况在4手牌张角主身上不会出现。下面8废合体的贴图也是含有张角的腰部,所以不必为张角申冤,毕竟华雄是迟于山包之后出的一将成名2012,山包的刘禅、二张武将没有在8神上出现,华雄更加不可能出现在那个时代8废。 .……八废现世,一统江山,寿与天齐,福禄永驻…… 八神将 神话再临-风:神关羽,神吕蒙 神话再临-火:神周瑜,神诸葛亮 神话再临-林:神曹操,神吕布 神话再临-山:神司马懿,神赵云
这里的八废是指以前版本,现版本很多武将都改了,技能都很强势,例如:曹仁,马谡,魏延等。
第一名:草原的不死青蛇,无限连陆逊
谦逊决定了陆逊存牌非常的安全不能被顺和乐,连营要求陆逊用光手牌。如果你真的迫不得已用了陆逊,请不要把连营当成锁定技。陆逊在刘备,曹操局当个前位反贼还算可以。内奸的话基本没有控场能力但自己的装备很难被拆,算是半个优势。其余身份早都被黑出翔。
第二名:赤色的夺魂蝙蝠,追命泪马谡
马谡真的是被设计者坑了。心战的大于条件改成大于等于,马谡的强度就差不多了。马谡的废在于:1.心战实战发动次数少;2. 心战实际作用少;3.身份限制性差。
第三名:蛰伏深渊的大蝎,白兽公孙瓒
公孙瓒,作为全扩画的造型最帅的武将,居然也是一个废将。义从怎么看都是一个卖萌技,前期-1马,后期+1马,基本上就是一个自保的武将。唯一的亮点就是单连弩灭不掉他了。再就是前期手长,队友们五谷时顺手可以考虑让他拿。单挑能力不错,内脸。做主做忠做反都是比较让队友郁闷的选将。
第四名:堕入地狱之番王,红血魔魏延
魏延,比较废。属于一个恢复力比较好的英雄,也是自保型,比较好的亮点是和小乔存在的一个天香配合,还有站在卖血流自己人中间,可以打卖血流回血。这些特点让魏延比较适合先高调跳嘲讽(比如二位反手牌用得剩1~2张,或者二位忠(主是卖血流可以考虑)限制跳反将(不推荐盲狙,只推荐限制)),然后在自己回合内依靠狂骨吸自己人的血补回来。所以属性杀和铁索也是魏延的神器。这样一来一去,魏延还是能吸取不少的嘲讽。
第五废:保卫宇宙之战士,蓝高达曹仁
曹仁也是一个没有太多参与感的角色,而且天生一张内脸。曹仁需要了解的是据守的时机。最明显的就是有了连弩却缺杀的时候,据守是一个不错的选择。己方关键人物如主公残血场上没有明桃且自己人手牌数量也偏少的时候,据守找桃也是无奈但相对有效的办法。还有一个就不比多说了,有自己人曹丕在场上,尽可大胆的据守。有无懈可击的时候据守也是比较安全的。曹仁的据守是一门学问,人越少,据守越厉害。
第六废:深海的蓄爆大龟,人亡盾于禁
毅重这个技能,并不废,但是无聊,天生带个仁王盾。杀有2/3多是黑色的,这让于禁变得极度不嘲讽。酒杀也不会往于禁身上招呼。所以于禁最好的打法是屯牌蓄爆,闪只需要留一张就可以。于禁打法无聊单一,但实力也算中规中矩,沦为八废,只怪设计师的技能设计得太让玩家没什么参与感了。
第七废:盘据大地之霸主,绿巨蜥周泰
周泰其实并不废。周泰能发挥的作用有很多,其被称为8废的原因主要是关键牌数量太少,而大多数人的用法也不对。周泰的问题就是关键牌(铁索)太少,需要屯的东西又太多,控场能力不好,真正的作用是当靶子。所以其实个人认为周泰不是非常适合做主和内。毕竟没人愿意拿主当炮灰的。内的话,周泰没有控场功能,真的要当内求自保,主忠方面就等于少了一人,这是非常尴尬的。做忠臣,有时候容易逼内跳反;所以周泰最好的定位也就是门板反了。身份的限制性让周泰进入了八废,但事实上周泰作为靶子的作用还是不错的。
第八废:极地的雷电蜗牛,劈你妹张角
张角是最委屈的一个8废了。只是因为做主手牌质量过高,就被黑成了8废。其实这是玩家的问题而不是张角本身的问题。张角有雷击威慑技(用于收人头和威慑,一般不会主动用于输出,破防的时候可以),还有鬼道一个控场和小透牌技,黄天虽然是主公技的添头,但是配合起来还是不错的技能。
扩展内容:
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
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