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dnf什么伤害不冲突(地下城什么伤害不能叠加)

说到dnf什么伤害不冲突,大家或许都听过,有朋友问地下城什么伤害不能叠加,这究竟怎么回事呢?让网友们少走弯路。

DNF中附加伤害与其他伤害冲突吗?

附加伤害和其他任何伤害都不冲突的。\x0d\x0a如果有两个附加伤害的装备,也不冲突。而是伤害一次出成三个数字。\x0d\x0a比如,现在带着新年称号,\x0d\x0a增加12%伤害。\x0d\x0a手里无影附加30%。\x0d\x0a赫拉斯附加10%。\x0d\x0a原本砍一刀100伤害。 现在会出112、30、10三个数字。\x0d\x0a附件伤害的装备随便带。暴击伤害还有增加伤害各只能带一件。(包含称号、宠物、快捷栏装备)\x0d\x0a附加伤害是白字,可以无限叠加。像那个称号增加伤害,是黄字伤害,这样的装备互相之间冲突,取最大值。

dnf所有攻击力冲突吗

都不冲突,技能攻击力加的是技能伤害,所有攻击力,是物理魔法独立攻击

dnf 各种增加伤害的冲突问题

先说下旧的三种增伤吧

1、附加伤害(简称白字,只要是带“附加”两个字的都算)是不与任何其他伤害冲突的。主要体现在攻击时的主要伤害字体下面的那个小字。你带的附加伤害的装备越多,那么主要伤害字体下面的小字就越多(多一种就加一行),但是白字并不是越高越好,越高的话伤害会有递减。

注:你所说的附加n%的属性伤害,这个也属于白字,也是不与任何属性冲突的。只不过附加属性伤害与你的属性强化有关,附加的什么属性伤害的属强越高,那么附加的伤害就越高,并不单单只是他说的那个百分值。比如假猪套的6件套装属性是附加6%的光属性伤害,但是当你的光强超过180时,实际附加的伤害是大约12%。

2、攻击时增加XXX的伤害(包括物理/魔法伤害增加XXX、对敌人的伤害增加XXX),只要带“增加”两字,那么就是单一的,是有冲突的,这就是大家说的黄字。黄字伤害直接体现在主伤害字体上,比如你之前的伤害是1W,你换了一件增加10%伤害的装备,除去装备属性数值影响,那么你的主伤害数字就会变成1.1W。至于冲突就更好理解了,比如你同时穿了一件魔战胸甲(增加10%黄字)和刀锋女王的项链(流血状态增加20%黄字),那么当你进图的时候,只会触发刀锋女王的项链的20%的增加伤害,包括你打开个人装备界面弹出的那个战斗力系统,黄字也只会显示20%。一般装备搭配有一件黄字装备(或者一个套装效果)即可,当然是越高越好。比如86版本的别云剑无用,手搓系列武器,以及90SS板甲套,都是加很高额的黄字伤害。

注:你没有提到的爆伤(增加n%的暴击伤害),这个也是有冲突的,取最高值。

3、增加20%的攻击力(特指灵魂猎者,物理/魔法/独立攻击力 都加)。这个增加的攻击力是直接增加在面板上,不与任何装备冲突。比如你只带一个灵魂猎者,站街的攻击力是1W,那么进图什么BUFF都不加,有大概1.2W左右,实际提升有18%左右,虽然经过版本更迭依旧是很强力的散件。当然这个属性目前也只有这件装备存在。

90版本更新了爆追,黄追。至于爆追和黄追,在介绍时候,只要你看到“攻击时,额外增加XXXX的伤害量”这几个字,那么这就是所谓的追加伤害,可以叠加,不会有冲突(XXXX可以为黄字,可以为爆伤)。

最后点一下题回答楼主的问题吧,今年的称号龙之挑战,是附加10%的白字伤害,不与任何伤害冲突,打上宝珠的话可以算是当前版本的最好万金油称号之一。(去年的称号是攻击时增加12%的伤害,这就是有冲突的黄字,而且现在版本黄字装备泛滥,有很多冲突)

如果还有疑问,你可以直接说出是哪件装备或者列出你现有的装备,我可以告诉你哪些冲突哪些不冲突

dnf对敌人的伤害和额外增加冲突么

冲突的,对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。

出现了额外增加伤害和额外暴击伤害这些标注的伤害类型。这里面的所有额外伤害都类似于附加伤害,不会和原有的伤害冲突。伤害计算时加算。

扩展资料

伤害分为两种。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

dnf什么伤害不冲突(地下城什么伤害不能叠加)  第1张

附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。

dnf所有伤害冲突是什么?

就是伤害不叠加,两个不同伤害只会有一种效果出现。

1、附加伤害。注意一定是攻击是附加X%伤害,而不是对敌人的伤害加多少,这是两个不同的概念,我们把附加伤害叫白字伤害,因为这种伤害的数字的颜色过去白色的,现在也是黄色的,但是字体要小很多。

这样的装备除了大小无影剑外,还有屠戮之刃、暗黑血之毁伤以及个别的假紫武器。白字伤害不和任何装备冲突。

2、对敌人的伤害加X%或增加X%的伤害。属于这类装备包括遗迹手镯、执行者的暗杀项链,金手镯,窒息悲鸣项链、黑珍珠、魔剑阿波菲斯、牛头械王超能手镯、瑞灵天恩-慧、三英雄[义]等。

这些装备互相搭配会出现伤害覆盖效果,伤害只取最大值。比如你有三英雄[义]和遗迹手镯,那么遗迹手镯的伤害加成效果就被称号覆盖了。

3、暴击伤害。

dnf什么伤害不冲突(地下城什么伤害不能叠加)  第2张

暴击伤害不和上面1中和2中提到的装备发生冲突,装备说明写的非常清楚,只有同类型的装备之间才会出现伤害覆盖,不同类型的装备不会出现冲突现象,

比如执行者的刺杀项链和暗杀者的锋芒戒指就不会出现冲突,因为前面的是归属第2类,后面的是是第3类。希望对个别小白玩家有用,免的浪费钱和精力

扩展资料

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

dnf什么伤害不冲突(地下城什么伤害不能叠加)  第3张

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);

而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

参考资料:百度百科--DNF

DNF暴击伤害,附加伤害,增加伤害,这些都能在一起用么?冲不冲突?

DNF暴击伤害,附加伤害,增加伤害是可以在一起用的,并不冲突。

暴击伤害是技能伤害后的增加1.5倍伤害,附加伤害是白字是增加在技能伤害的基础上加,增加伤害是直接增加技能的伤害俗称黄字伤害。

暴击伤害的一般是宠物和称号如大麒麟,附加的多是武器如镇魂武器,增加的是项链和称号如悲鸣。

最终结论:三个并不冲突,可以一起用。