聊到dnf阿修罗属性强化收益表,我们应该都了解,有人想问dnf阿修罗强化什么属性,这到底是咋回事?让朋友们一起来看看吧。
每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。
还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。
比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1%。如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。不一定属性强化高,伤害也就一定高。
冰火属强。《DNF》阿修罗是男鬼剑中的魔法固伤职业。100级是冰火属强强化,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。这个职业技能循环优秀,续航能力极强,并且爆发也不弱,在改版后强度骤升。
光属性。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性。《DNF》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
级阿修罗走光属性强化。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性,其实各个属性的差距其实很小,走其他属性也可以,主要是可以根据各个玩家装备来决定。
1、强制-裂波斩,等级:1(同上)强化-地裂波动剑,等级:3 强制-波动剑,等级:1 冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。
2、邪光斩满出修罗邪光斩(PK可以牵制,刷图的绝世好技能)杀意波动5级(为了出大招用的,PK时用来吓吓人也行。
3、鬼印珠+1。前期很牛B,可后期不如不动输出高,且与不动发生刻印冲突。人要做长远打算。远古不加。阿修罗本身的输出来自于刻印。+满只是相当于多了3个刻印,输出的变化并不很大。而且不怎么实用。加点理由:只说这么多了。
4、天域:10/0/0/0、空血流:7/3/0/0。阿修罗是一个高攻击、高爆发、高机动性的职业,主要加满天域技能,并将剩余技能点投入到空血流中,以获得更高的输出和生存能力。
5、不动热扎无双大火加满。改版后不动热扎无双大火都是很强的爆发技能,可以全部加满,然后放弃大冰,这样爆发最高,《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
1、冰火属强。《DNF》阿修罗是男鬼剑中的魔法固伤职业。100级是冰火属强强化,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。这个职业技能循环优秀,续航能力极强,并且爆发也不弱,在改版后强度骤升。
2、走火属性强化。60级版本阿修罗技能是不带光属性攻击的,只有冰波和火波带属性攻击,是走火属性,火属性强化宝珠比其他属性强化宝珠来说更便宜。
3、问题三:dnf阿修罗走什么智力还是魔攻 阿修罗是固定伤害职业,技能攻击力和魔法攻击力、无视防御魔法攻击力都没有关系。所以不用追求高强武器,锻造满,注重独立攻击力、属性强化、附加伤害、增加伤害、暴击伤害、等等。
4、目前阿修罗在武器属性上,无疑是暗属性和冰属性为最佳。暗属性流派:暗属性对武器没什么特定限制,很容易就实现,不过却在当前的两大远古图中略显鸡肋;同时,走暗属性流派意味着暗强流将对鬼印珠有很大提升。
5、光属性。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性。《DNF》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
冰火属强。《DNF》阿修罗是男鬼剑中的魔法固伤职业。100级是冰火属强强化,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。这个职业技能循环优秀,续航能力极强,并且爆发也不弱,在改版后强度骤升。
级阿修罗走光属性强化。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性,其实各个属性的差距其实很小,走其他属性也可以,主要是可以根据各个玩家装备来决定。
光属性。阿修罗属性强化最推荐走光属性,阿修罗的二觉被动让阿修罗全技能附带光属性。《DNF》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:https://hz6z.com/p/113435.html