在我们说dnf一点力量提升多少独立,大家应该略知一二,有朋友想问dnf一点力量加多少面板,这究竟是怎么一回事呢?让大家详细了解一下吧。
1、独立等于20%力量。独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
2、独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害 只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
3、从1000独立起每增加100独立增加10%基础伤害。前1000就是基础。独立提升量/未提升面板独立 力量智力的话。每增加250增加一倍基础伤害。
4、独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
5、有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=**(注:**是提升)。
大致的算法是,固定力量伤害是每增加250点力量,你当前的固定伤害数值增加一倍,比如你固定伤害是100的话,那么你250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就相当于200的固定伤害,750力就是300的固定。力量提升的是这个。
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=**(注:**是提升)。
独立等于20%力量。独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%伤害。那么实际伤害就是1000X(1+100%)X(1+10%)X(1+10%)=2420。
独立与力量一点关联也没有,50独立=5%伤害,只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
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