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dnf伤害是不是改版了「dnf新版本伤害缩减了多少?」

讲到dnf伤害是不是改版了,大家可能都了解,有人想问dnf新版本伤害缩减了多少?,这究竟是怎么一回事呢?一起来了解吧。

dnf红眼暴走改版分析伤害低了?

1、小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。

dnf伤害是不是改版了「dnf新版本伤害缩减了多少?」  第1张

2、肯定是加错点了,暴走可是好东西,我加到不能加了。还有那个红阵!虽然我只10但刷图的时候开一个红阵,暴走开着,如果你血很多的话,可以开个噬血。攻击力肯定会上去。

3、只要开暴走前力量超过了3994这个数值,那么就是改版后的暴走提升大。反之就是现在的暴走buff提升更大一点。综合来讲就是,单刷情况下完美换装区别不大。吃奶和土豪红眼就有提升。平民红眼单刷削弱,组队应该还是加强的。

dnf强化改版及防具精通改版前后伤害对比

1、dnf官方论坛-Tcom结论前置:武器在强化12的前提下,改版之后伤害提升大约在30%左右。首先,我们来看看改版前后站街人物面板对比情况。对比可以看见力量跟物攻有着明显的提升。

2、改版之后的强化同样是12的武器,可以提升700的双攻,而改版后的+13的武器可能会成为标配。也就是说我们的双攻提升在800+。如果我们防具不选择增加双攻的ss套。

3、(不好意思刚才写错了)较贵附魔,比如无畏(有的区甚至绝版)和卡恩。

DNF听说95版本异常伤害改版,那毒伤流毒王是不是废了?

删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性;伤害性异常状态改版,删除全角色的出血、感电、中毒、灼伤的异常等级;重新调整伤害性异常状态的攻击力。

毒 变更为魔法攻击职业。技能固伤部分改为百分比,所有技能攻击类型改为魔法攻击。跳毒伤害从原来的5s改为3s(毒伤更快)技能附带的毒伤改为百分比,毒伤吃黄白伤,受属强影响。删除毒伤无视属性抗性。

到了后期,毒王起手不先网住怪的话,根本没有什么伤害,而且很多BOSS不能QJ,全要靠网子提升伤害,而网住的关键就是挑衅,没有挑衅你高等怪别想网到。

dnf伤害是不是改版了「dnf新版本伤害缩减了多少?」  第2张

dnf红眼3.7改版血气爆发伤害逆天?

1、觉醒不垃圾 垃圾系60版本狂战精通不加力量 70加力量 力高了就不垃圾 持续时间增加到了50秒 攻击力也很不错。

2、不放弃。红眼血气爆发首先是输出技能大幅度的增加攻击力,优化普通中断施放技能的效果,基本上输出技能改版后都能中断普通攻击施放,其次是2个重要的改动,1个是新增了2个输出技能,1个是一觉技能重做。

dnf伤害是不是改版了「dnf新版本伤害缩减了多少?」  第3张

3、- 修复BUG:修复在[狂暴血气]技能off状态下强制取消二刀流攻击时,无法发动增加技能攻击力效果的BUG。修复[血之狂暴]虽然增加[灭魂之手]和[血气爆发]的技能伤害,但文字说明缺失的BUG 。

4、减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。嗜血也同样变更了上限,不过不清楚改版之后是否支持换装,反正各位做好准备就是,个人感觉还是随动。

5、血剑不是必满的原因是打不出双发,单发伤害最低,等普雷20S自然就满血剑了。(不用你告诉我修炼场能双发血剑)嗜血因为还加成大怒气所以红眼1-50宝珠也尽量弄吧,也加1觉。37版本永生6失效,解锁扔了吧。