用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给。
有作用 作用相对固定伤害门派效果不大,相当于秒1000 伤害结果+20的话 就是1020 伤害结果建议固定用 龙宫带法伤比较好。
有的。只要你是固伤门派,,固伤的灵饰就对你的固伤技能有效果。对人物也一样。6点固伤就是加6点固伤,没用符石加的多 。
灵饰要带加伤害,梦幻西游灵饰伤害是不加固伤的,提升固伤只有人物敏捷、敏捷坐骑、武器伤害、动物套子、法宝试剑石、固伤灵饰这几个方面。以上 就是对梦幻西游灵饰伤害加不加固伤做出的回答。针对法系的前排灵饰,如果口袋充裕。
梦幻西游175神木林提升法伤的方法,提升装备质量在灵饰方面选择伤害、法伤、法爆的,因为这样的最实用伤害也加法伤,戒指的主属性要伤害,耳饰的助手需经要法伤,在锻数上不用打太高5锻就可以,人物把修炼满,三技能练满。
灵饰的加伤感不加法伤,有专门的法伤属性。头盔物理门派打玛瑙,其他打月亮,包括法系。虽然证明打太阳会增加输出,不过那么一点不值得专门打太阳来增加,不如月亮防御 。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给。
灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。(如果你要看灵饰伤害=多少灵饰固伤那么可以这样算 伤害*0.7,然后除以2,这样就是。
网友分享:固伤门派的玩家在刷任务的时候会选择增加固定伤害的灵饰属性。相信大家应该都知道固定伤害类技能也是法术伤害,他们也是受人物法术修炼影响的,只不过不受怪物的抗性影响罢了,所以从某种意义上说固定伤害类技能也是法术技能,那么。
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