当讨论三国杀是不是凉了,大家或许都了解,有朋友问三国杀还没出,这究竟是咋回事?让网友们少走弯路。
差评如潮也许是游卡不堪受辱,之后选择从steam下架了游戏,但让人没想到的是没隔多久《三国杀》又重新上架。甚至只用了一个礼拜不到的时间就让它在steam上成为了最差评如潮的那一个,这并不多见。
三国杀曾经很火,当时还不是页游,需要专门的登录器登录,现在基本属于凉了。三国杀凉了,主要就是两个原因 1,英雄武将不平衡。
因为平衡差、bug、逼氪、骗氪等等历史问题,当《三国杀》上架steam商店后,被玩家们的差评直接淹没,成为steam所有游戏里差评率最多的游戏。
因为最开始为了让游戏普及,选取的都是名将,比如关羽吕布曹操这些耳熟能详的人物。
《三国杀》的口碑正在呈现出一个逐年下降的趋势 最初的《三国杀》游戏体验是非常好的,这也是它能够吸引大批忠实游戏玩家的原因,但是在后来的发展之中,玩家渐渐发现游戏上手难度变得非常大,而且变得越来越氪金。
1、简单一句话就是:因为它不断的出新武将。最初三国杀的优势,一来是我们对于三国主题的文化认同感,二来是趣味性和上手难度的平衡。
2、《三国杀》的口碑正在呈现出一个逐年下降的趋势 最初的《三国杀》游戏体验是非常好的,这也是它能够吸引大批忠实游戏玩家的原因,但是在后来的发展之中,玩家渐渐发现游戏上手难度变得非常大,而且变得越来越氪金。
3、游戏平衡性问题。游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—SP、界限突破、原创6,尤其军争模式还可以用神将。
4、三国杀的游戏模式太过于单调了,虽然三国杀手推出了各种的新的模式。
5、首先,三国杀确实衰落较为明显。本身三国杀入门门槛就不算低,后期加入各种技能复杂和强势的武将后,新人学习成本太高,老人选完将基本就知道输赢了,所以玩家流失是在所难免的。
1、“主忠反内”相爱相杀,N年前,一款名叫“ 三国 杀”的桌游在国内发行后热度极高,并迅速走进校园和年轻人的社交圈,后来随着“风火林山”扩展包推出,“三国杀”的娱乐性和竞技性到达顶峰。
2、人物:《三国杀》中的角色只有三国时期的人物,而《英雄杀》是包含各个历史时期的人物。
3、因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。
为什么三国演义的杀戮会逐渐导致衰退呢。卡牌的力量严重失衡,为了更新游戏,随之而来的是各种扩展包。卡牌强突出了快速成功和快速效益,超模牌越来越出众,甚至推出了一种叫做神卡的东西。
简单一句话就是:因为它不断的出新武将。最初三国杀的优势,一来是我们对于三国主题的文化认同感,二来是趣味性和上手难度的平衡。
三国杀本身就已经在衰落了,他的衰落与其说是外界原因,不如归责于不断推出的新扩展和复杂机制,最严重的是越来越崩溃的场面平衡。
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