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dnf单独攻击力计算公式(dnf独立攻击计算)

当我们讨论dnf单独攻击力计算公式,我们或许略知一二,有朋友想问dnf独立攻击计算,这究竟怎么回事呢?希望大家会喜欢。

dnf伤害计算公式力量智力、三攻、技能等级伤害收益

1、百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。

2、首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

3、怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

4、独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

5、属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

dnf单独攻击力计算公式(dnf独立攻击计算)  第1张

6、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)一点力量智力等于两点伤害的都是扯谈。

DNF独立攻击力对固伤技能的加成是多少

打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)。魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。

有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。

独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。

dnf,百分比和固伤分别怎么算

1、百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。

2、首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。

3、在DNF中,百分比是根据物理、魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害。典型百分比伤害的职业有刺客、散打、漫游和白手。固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。

4、DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

dnf单独攻击力计算公式(dnf独立攻击计算)  第2张

5、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。

dnf单独攻击力计算公式(dnf独立攻击计算)  第3张

6、你看技能详细信息就知道了。如果职业技能显示是1234没有%这个符号,就是固伤技能。要是显示1234%这样的就是百分比技能。当然,有些技能是1234+1234%这样的固伤加百分比的技能。

dnf86版本面板攻击力计算公式

1、DNF面板物理攻击计算方法如下:【公式说明】面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力 面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。

2、百分比伤害类型面板的基础计算公式:面板攻击力=基础攻击力*(1+力量或智力/250)。固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。一般人物的基础独立攻击力为960。

3、是你面板伤害+基础精通附加伤害+武器精通附加伤害+装备属性附加伤害,公式十分复杂,什么都不考虑情况下就是你的基础伤害10000点左右,这会有一定波动,属于有一定上限下限的随机数。