闪电黑桃2到9生效,乐不思蜀红桃无效,兵粮梅花无效,技能雷击黑桃有效,刚烈红桃无效,洛神黑色牌有效,八卦阵红牌有效。判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。
该游戏中两张乐不思蜀不是一起判定的,只能判定一次。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
如果三国杀的乐不思蜀判定是红桃,则视为判定失效,目标武将可以出牌。乐不思蜀可以对其他武将打出,放在该武将的判定区,没有距离限制。回合开始时,武将需要对乐不思蜀进行判定,如果判定牌的花色不是红桃则视为判定生效。
判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。游戏势力:三国杀共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有。
相反,如果你的上家的上家在出牌阶段给了你一张乐不思蜀,然后轮到你的上家闪电判定完成后再传给了你。这样情况下,因为闪电是后到的你面前,所以你的判定顺序为先闪电后乐不思蜀。三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于。
天妒),如果判断结果为方片,黑桃,梅花(小乔技能红颜:锁定技,你的黑桃视为红桃),玩家跳过出牌阶段,判定牌丢弃。涉及改判定的武将有:司马懿(鬼才),张角(鬼道),诸葛瑾(缓释),张宝(咒缚)等。谢谢。
三国杀乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。使用乐不思蜀时,不可以在乐不思蜀使用。
按照后到判定区的先判定原则进行判定,比如,你的回合外,有人先给你放了乐不思蜀,然后又有人给你放了兵粮寸断,结束后,该你的上家出牌,你的上家闪电没中,下回合轮到你,那么闪电是最后到判定区的,那么就先判定。
判定阶段,这个阶段在摸牌阶段之前,若你身上(判定区)有乐不思蜀,兵粮寸断,或者闪电,或者(大乔,徐晃等武将的技能)那么需要进行判定,判定阶段开始时可以使用无懈可击(如果中了乐不思蜀,判定不为红桃,这个时候不能。
在三国杀判定规则中是后到先判,如闪电比乐不思蜀更后放置,则先判断闪电。相关介绍:判断技能或效果起到何种作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌(称为“判定牌”),等待生效。生效后的判定牌的花色、点数、。
版权声明:本网站作品与素材版权均归作者所有,如内容侵权与违规请发邮件联系,我们将在三个工作日内予以改正,请发送到landui8899#163.com(#换成@)。
本文链接:https://hz6z.com/p/123856.html