战斗力那东西都是浮云,反映不了什么问题,主要看胜率。盒子里面有个战斗力查询,输入你的ID就可以看的到了,排位,匹配,统治战场,人机都一目了然!
盒子,因为大脚的数据组成是战力指数 = 战斗表现 + 战斗实力 + 战斗经验战斗表现(近期) - 取自每个人近期在每局中的表现相对于整个服务器表现的平均值.战斗实力 - 取自Normal ELO和单人/组队的加成分值战斗经验 - 取自。
大脚:大脚的战斗力六芒星系统则很前卫很全面了,在一些知名的游戏中都有用到;不过感觉目前该系统还有待完善,如果能做的更加客观,无疑将是很有优势的地方,也能更加方便玩家审视自己的实力以及不足之处。各自的不足。
攻击范围:大脚独有的攻击范围显示功能让自己无论何时何地都能清晰掌握自己英雄的最远普攻距离,追杀残血、极限反杀就是这样胸有成竹、游刃有余。血条提示:大脚准确的血量显示功能突出标识在召唤师名称正下方,包括敌方和友方。
具体作用:装备推荐:拖动装备替换默认装备后保存(你可以自己设置推荐装备)战斗力评估:可以更直接的查看玩家的战斗力(就是胜负场次平均后的胜率)常用英雄查询:(可以直接看到直接看到队友的信息及常用英雄)。
已帮你查,望采纳
有没有显示什么安全阻拦之类的。
若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费更多的推图时间,影响最后的游戏评价。故提醒每位萌新,在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、穿戴时装、通过进化锻炼等方式。
(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。(3)如果盒子搜集。
大脚调控英雄出装比较方便;而盒子的打野计时略胜一筹。盒子的皮肤可以看哪款有特效,大脚不可以;但是大脚的皮肤对其他玩家或者电脑一样适用(只要修改了就行),而盒子只能看见自己所选英雄的皮肤。自己玩LOL时喜欢用大脚,。
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