之前发布的两篇文章我都提到过磁电坦克重要,甚至有人都说会不会用磁电坦克就是普通玩家和大神之间的区别。所以今天就给大家带来磁电坦克。
磁电坦克四视图
还是先给大家展示一下磁电坦克的主要参数吧。
生命值:150(纸糊的)
造价:1000
速度:5
视野:10
装甲:轻甲
科技等级:t2
主武器:MagneticBeam
伤害:50000(这个伤害没有实际意义,设定为生命值大于50000的坦克无法被牵引,但游戏中并没有大于这个数的坦克)
射程:12
攻击间隔:20
伤害对装甲百分比:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%
副武器:MagneShake
伤害:80
射程:10
攻击间隔:110
伤害对装甲百分比:0%,0%,0%,0%,100%,0%,100%,100%,100%,0%,0%
建造条件:尤里战车工厂+心灵探测器
西木原稿
表面看上去磁电只会吸建筑或者把坦克拉过来,但是磁电他有一个恐怖的作用,就是可以把敌人的坦克拉起来,等到把坦克拉到建筑或者部队上方时再松开,天降正义!伤害还不低(恐怖机器人除外),对于矿场重工啥的,基本是一下子就砸死了。
所以这个东西对于会玩的来说就是神器,对于不会玩的来说就是废物。
西木废稿
磁电坦克这种东西不能拿来主战,因为他对步兵无能为力,甚至还不能碾压,对于坦克只能用它来砸人,并没有有效摧毁坦克的方法。所以磁电坦克还是一个辅助兵种。
磁电的设定是攻城,因为它对建筑的伤害比较高。还有就是把坦克拉过来摧毁,但就是这么一个功能,被玩家们玩出了花,直接吸坦克砸建筑,效率高的一批!吸建筑的副武器基本就没人用了,如果身边没有能吸的坦克就直接用自己的坦克吸,没谁了。所以本来一个吸坦克的货,变成了反坦克和反建筑的主力。
西木废稿
正如我上面所提到过的,磁电坦克是用来吸坦克砸人的,所以他是一个比较费操作的单位,非常考验预判和手速。由于将坦克抬升到空中,所以单凭看坦克很难判断坦克拉到哪儿了,不过可以用看影子来解决这个问题(夜晚地图当我没说)。
可以用磁电坦克将其他坦克抬到敌方建筑上空,再放弃攻击,坦克会直接砸到建筑上。恐怖机器人这种轻型装甲单位伤害比较低,不过犀牛天启这些重型装甲单位一下子就能将重工高科这些建筑砸爆。
也可以在河对岸吸对方的坦克,拉到河的上方放弃攻击,坦克就能直接掉到河里沉掉。如果是基地车那效果最好,估计对方会直接崩溃。
或者在悬崖等地方部署磁电坦克。等到敌人的坦克部队从下面经过时,直接吸,等拉到落差比较大的部位时直接放弃攻击,坦克就会被摔得稀碎。对于树木,围墙,石头等这些东西效果也是一样的(我曾经就在家门口全摆满围墙,等敌人坦克冲过来时,我马上乱吸,敌人坦克部队能全军覆没)。属实是一个阴险的战术了。
在面对大型坦克集群时,更能用磁电乱吸坦克在马上放弃攻击,这样敌人的坦克会被自己砸死不少,直接乱杀。
小技巧1:等到对方坦克从重工出来或者矿车倒矿的时候,直接吸坦克再马上放弃攻击,砰的一声,车毁房亡。
小技巧2:你可以用路径点加移动攻击设置巡逻,这样磁电在遇到坦克单位时会自动吸坦克。
磁电坦克的图标
磁电在吸其他坦克时会将其抬升到空中,所以用防空设备可以打出高额伤害。所以磁电坦克身边要时刻配上盖特坦克。如果你有其它阵营科技的话,配三星多功能或者神盾重装要塞啥的更好。不过还是得配反步兵的战车,盖特坦克就可以兼顾防空和反步兵,不过有重装要塞啥的就配海豹车。
而且对方坦克在空中是无法还手的(除了重装要塞)。所以可以在磁电坦克身边配置几辆脑车,在敌人坦克被放下的一瞬间控制,再送到维修厂卖掉,赚翻。不过这种方式需要上T3,所以实战当中机率比较小。
大家都知道,尤里新兵进入建筑后输出非常高,但是射程比较短,敌人完全可以绕过有尤里新兵的建筑。不过我们可以让磁电坦克在建筑后面巡逻,一有坦克马上吸过来,放下的一瞬间进驻尤里新兵的建筑马上打爆,用来防守是一个很好的选择。
磁电坦克在游戏中的模型
任何有攻击力的步兵单位,射程大于12的坦克和防御建筑单位,空军。
磁电坦克对会玩的玩家来说就是最强坦克,对不会玩的玩家来说就是最废坦克。但无论怎么样这个单位的实用性还是其他坦克不可比拟的。
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