1、第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2、第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3、第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4、第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5、第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
魔兽世界怀旧服暗牧天赋加点
暗牧练级
天赋描述:拥有良好的续航和杀怪能力,根据练级越级杀怪情况选择先点满暗影之波或者暗影集中
天赋分类:练级
天赋点数:15/0/36
暗牧PVP
天赋描述:提高了对阵物理职业的硬度以及对阵法系职业的强沉和抽蓝能力
天赋分类:PVP
天赋点数:20/0/31
精神当然有收益,精神对于AM来说有0.59的收益
可以先看看牧师的天赋树
第一层的精神分流和强化精神分流就不说了
扭曲信仰,法强提高精神总值的20%
所以精神对于暗牧用处很大
但是要排在法伤急速暴击后面。
满命中后堆属性的优先级是法伤>急速>暴击>精神
实际操作起来就是首先堆满命中(289),然后法伤是都有的,看急速。暴击兼顾。
最后才是精神。
输出手法和天赋
1、保持痛触,这是基本,初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。
2、极限最高输出: 保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打,dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。
输出手法
双dot不要断,资源&震爆cd不要溢出,虚空箭尽量卡cd,鞭子填充;
9.2中我们有大量的顺发震爆,他的使用优先级大于疫病,能够站桩的环境下还是尽量打鞭子+震爆的循环,位移再选择顺发震爆填充
在保持双dot的情况下,震爆尽量卡cd,之后决定我们循环的是资源&精通---疫病
只考虑资源的情况下,资源不溢出疫病快断补疫病就好了
天赋
首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。
PvE最大化伤害暗牧天赋
最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点,具体如下:
这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。
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