每个组合都不一样,比如跑得快,砍价姐,厨子的就是45天,一般罪行爆发开局,冬天开局都是25天结束
开始先攻下血精灵基地,马上发展。
之后带兵打下南方尖塔并就地开矿(多玛通灵塔防守),之后迅速暴兵(建议先出少量蜘蛛,之后转型纯冰龙)。
伊利丹占领3个尖塔后很快就会来,挡住这波后建议先把下方的娜迦族基地灭了,之后再挡住伊利丹一波后开始反攻抢尖塔。全部占领即过关。
1、首先,进入游戏后,系统会分配给你几个人物,如果你是新手请一定要注意,不过roll的不好请一定要重新开始游戏。最好是3个人,对于新手这3个人里面一定不能有老奶奶和那个数学家老爷爷,这两个人人物对于新手来说,难度很高。
2、那么最好的开局人物是那些人,厨师(杀人,做饭的活都交给他),杂木工,还有强壮而缓慢的人(17格),厨师做饭用的资源少,杀人没有心理负担,杂木工(建筑资源用的少),17格出去可以运回来更多资源。
3、对于新手,开始玩一定要选择强力的角色,等到熟悉了以后再挑战更高难度。
4、基本操作:游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。此外,注意你的状态,收集模式不会被善意的角色攻击。
如果刚开始就是冬天,游戏中自带一个炉子,不过在最底层,跑来跑去架柴,好远。个人认为最好是两个炉子,一级就行。当然你有15个大背包以上格子的人物,材料集得快,升成二级也成。加满柴是6块,烧到第4块就开始明显降温了,所以一天得加满一次。每天加一次都能保证在20度以上,游戏人物会感到满足。
建议玩科技时代不要选择超级武器,否则基本打不过,我在正版战斗时1打2冷酷选择超武都能赢,但是科技时代,打一个中等我选超武都赢得很勉强,设计的是有一些漏洞的,因为是改版的,标志塔想建造两个,必须得有两个不同国家的基地车,科技时代不建议选择超武,新手建议选择德国,造4架离子战机就能抵挡进攻,先建议造三个矿车,然后拼尽所有钱造出10000的最牛防御塔,然后直接造隐形信标(或者光陵匿迹产生器),攻击的时候不建议用重兵猛攻,是没有用的,建议用奇迹进攻,因为敌军很多,可以先弄一些地雷守卫基地,因为地雷可以布的很远,还很便宜,然后用重装天启或者猛犸机甲进攻,盟军的话就用雷暴坦克,配几个坦克守卫,钱不是问题,只要能守卫好基地,钱后期用不完。
从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
【公寓废墟】2锯子
【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
【鬼屋】1锯子,撬棍
【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
【半毁的房屋】3锯子,撬棍。
【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
【寂静小屋】撬棍。
【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。
【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。
【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
【面包房】撬棍。
【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
【火车站】1锯子,铲子。
【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。
【玩具商店废墟】撬棍,铲子。
【被炮击的小屋】撬棍,铲子。
【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
通关了所以结束了。
缩短时间的方法:
1、与组合有关,四人以上组合或许时间更久。但是我玩了很多个组合,每次都在25日通关,所以可能性不大。
2、与拓展全部地图的时间有关系。这里要说一下,经过多次试验,发现打开地图的时间与是否探索新的地图有直接关系,并非如之前攻略说的,固定时间打开。加入你不停在被炮轰的小屋搬运个5天,总共解锁的地图会是5个。而你在5天分别去不同的地图,那么解锁的应该是8个。
3、与你的食物储备以及建筑设施有关,这个可能性是最大的。我测试过,在第25天的时候,食物储备不多,那么战斗会进入下一周,也就是第32天。如果这时的食物储备还是不足,又会进入下一周,就是第39天。如果还是不足,那么就会到最后的第45天。
饥荒是一个初见杀游戏。提前准备就没什么难度。而且这游戏想打好是一个手速游戏,要挤出时间。我来说下分段目标。
第一天,找到燧石,做出鹤嘴锄和斧子,尽可能多的收集树枝和草,最低目标40,夜里砍树。探路找到金矿和石头。找到后,收集40个石头和起码7块金子再走。
第三天之前,弄到起码第一个金块和最低4个石头20个木头,夜里作出科学机器,研发生存里的背包,精炼里三个绳子,战斗里长矛木甲,工具里铲子锤子,然后用锤子打了科学机器回收材料。之后需要楼主回答一下玩的原版还是勾了rog才能继续就当是rog吧饥荒中无视季节的食物源其实是蜘蛛和狗窝,怪物肉是什么时候都有的,有了怪物肉4块怪物肉喂猪人变疯猪,收获2大肉1猪皮,猪皮做帽子继续打怪。
因此对新手来说最好的安家地点是荒漠路口,仙人掌,狗窝是不可移植的冬夏生长资源,风滚草保证了草和树枝,还有羊可以杀,只要移植点蜘蛛做几个猪舍就成型。
建家顺序是,提前烧20个木炭,做石头火队,科学机器,炼金机器,烹饪锅,若干晒肉架。
用炼金机器作出猪皮帽,见谁干谁。
首先我们进入游戏之后,点击任务栏结束触发战争,教堂的强盗,我们按鼠标的左键拔出刀,然后按空格键就可以刺杀强盗。
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