狙击流,左边的【狙击】肯定是要学满,中间的【狡诈】学到【本能】就够了。右边不学。
狙击技能里面最好的是【洞察】,学满【洞察】后就可以优先学【狡诈】的技能了,到本能后再装狙击技能。
肉搏蛋主流加点
《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现。
刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。
近战型PVC武学龙系刺客:特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。技能:武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。----------------------------------属性点数:力量:剩下点数全加力量敏捷:连装备使龙足AR到9000体力:连装备使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本装备:CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。------------------------------------战场综合:1、根据怪的强弱使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。2、根据情况的危险程度一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)3、对付铁处女一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。4、物免怪用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?5、BOSS当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。6、飞龙在天的实用性用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。7、关于神龙摆尾的伤害神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。8、其他武器的选择爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。9、攻击速度1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:属性:力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加技能:龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:1:装备要求太高双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。2:技能点数紧张主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。3:防低抗低双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。下面我再说明一下其它技能的加点原因:1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.
武学技能分2种,聚气和释放,聚气类就是攻击时能聚气,身上环绕的光球,任意时刻用释放类技能可以把聚气攻击释放出去,常用的有2个,虎击和凤凰攻击,虎击是每次聚气叠加攻击+命中,凤凰是第一次聚气释放是陨石,聚2次释放是连锁闪电,聚3次释放是混沌冰弹 可以减速怪,释放一般用龙尾或双龙爪,常见的练法是龙尾虎击刺客,武器用巴克特的猛击,打法就是3虎击1龙尾,没血时3虎击1-3眼镜蛇1龙尾
装备选择上 技能 抗性尽量撑搞 其他属性可以不讲究先放斗篷 再插陷阱 别召影子(战士和大师都不要) 主修电系陷阱 副修火系第一个技能武学放弃 速度爆发和能量消解2选1 我推荐能量消解 1级即可 靠装备撑 解决安全问题 因为甚少肉搏 所以只需提放远程怪 总而言之 打法尽量萎缩 切忌太过奔放
1、龙虎武刺:
技能:龙尾和虎击MAX。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000生命后,全加力量。
2、元素武刺:
技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来。
加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
3、陷阱刺客:
技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师。
属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
我总结了,刺客应把重心放在影子训练和陷阱上,1~6级,一直加移动速度(技能图标是三把剑,忘了名字了),他不仅能提升你的移动速度,攻击速度,还能提高你的准确率,确实是个好技能,7~11级技能留着不加,12级开始就得一直加第一个闪电陷阱了,直到18级,开始一边加影子战士,一边加第二个闪电陷阱(用开始留下的技能点,每升一级用两个技能点),影子战士,是在你身上加成的,你强,那他更强,还会用你的技能,所以一定要加满,有这样强大的肉盾再加上你俩共用的五个陷阱在一旁狂轰,谁抵挡得住呢?
30级时就开始加第三个闪电陷阱,影子大师就别考虑了(你懂的)最后到了地狱,一直加火焰陷阱,毕竟地狱有电免疫的怪黑多 本人最爱结交玩暗黑的朋友,有不懂的地方加我QQ735675980
技能武学艺术:放弃影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震属性点国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了)装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法)SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神)武器比较重要正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD(IN-15%+FHR猪)----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了还有个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。PVC asn练法【人物属性】力量:够装备敏捷:加到拿物免盾格档75%体力:剩下全部精力:不加备注:无【技能属性】武学艺术:焰拳[/] 虎击[1] 龙爪[20]↓ ↓ ↓雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/]↓ ↓ ↓寒冰刃[/]→凤凰攻击[/] 神龙摆尾[/]↓飞龙在天[/]影子训练:加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]↓ ↓ ↓能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]↓ ↓ ↙↓毒牙[] 影子战士[1] 心灵爆震[1]↓支配影子[20]陷阱:雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/]↓ ↓ ↓电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]↓ ↓ ↓雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]↓亡者守卫[20]备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫【佣兵建议】普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠)【装备建议】武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量”盾牌(正):物免盾武器(副):蓝色+3陷阱爪盾牌(副):蓝色+3陷阱爪头盔:军帽手套:卓古拉盔甲:强制腰带:雷神鞋子:升级的蚀肉骑士项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以戒指:乌鸦戒指:双吸戒指备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。要决:1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。----------------陷阱ASN【人物属性】力量:够装备敏捷:够装备体力:剩下全部精力:不加备注:无【技能属性】武学艺术:不加影子训练:加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]↓ ↓ ↓能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]↓ ↓ ↙↓毒牙[/] 影子战士[1] 心灵爆震[1]↓支配影子[1]陷阱:雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/]↓ ↓ ↓电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]↓ ↓ ↓雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]↓亡者守卫[20]备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震【佣兵建议】恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制【装备建议】武器(正):巨鹰爪(in13#)盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠)武器(副):娜吉绿杖盾牌(副):/头盔:军帽(in22#)手套:法师拳盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#)腰带:雷神鞋子:艾而多项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行戒指:乌鸦戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指备注:带陷阱gc和加生命的sc要决:魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!!----------------------------------------asn AR爪的研究什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的!接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低!第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用;第二是2s,这样就可以in 2*22#;第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要;第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀;第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性第六是ll和lm了,这个不是很重要;第七是str等其他属性。给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪!一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表!爪子类型 基数 最少需要的ias近身刃(Suwayyah) 0 20(其实13就够,但是不会出现13,15ias)近身剪(Scissors Suwayyah) 0 20战拳(War Fist) 10 30腕剑(Wrist Sword) -10 10斗腰刀(Battle Cestus) -10 10猛禽爪(Feral Claws) -20 0符纹爪(Runic Talons) -30 0二、那么需要什么样的技能呢?最好有以下技能 WB(武器格当) DF(飞龙在天) MB(心灵爆震) LS(雷电守卫)WOF(苏醒之火) FADE(能量消解) Venom( 毒液) SM(影子大师)其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求!三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好!四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算!普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;扩展级:格斗刃 0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0;是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。最后说说理想话的ar爪属性:底子是近身刃或近身剪,40ias/ 200ed+/ 以角色+ar/ 以角色+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/ 回复耐久
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火mm
看你准备练什么刺客,一般来说分为陷阱刺客和武学刺客 陷阱刺客主要用的是把闪电陷阱那一竖行的技能都加满,另外可以加1点支配影子当肉,练1点心灵暴击,打电免的怪,武器格挡一点,加速一点,抗性不够的话能量消解一点。
陷阱刺客对装备的需求不太高,很好用,但是对付电免的就有些头疼了 武学刺客的话,没练过,不太清楚
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