一、出装:
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
二、加点顺序:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。
扩展资料:
技能解析——
1、快捷键:D
这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!
在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。
2、快捷键:B
50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。
3、快捷键:U
开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,
4、快捷键:C
6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。
1.前期:1吃树1药膏回血补给,3树枝稍微加点属性,补刀斧方便补兵。此时幻刺线上比较弱势,尽量在保持状态的情况下多补刀,可以考虑用窒息之刃。
2.中期:先出假腿加移动速度还能撑属性,核心装狂战斧,如果线上压力较大先合成坚韧球加快恢复速度。最好出了黑皇杖再参团,否则很难站的住。
3.后期:金箍棒加撒旦,前者输出高还确保命中,配合大招暴击威力十足;后者吸血大幅提升线上恢复能力。如果再有余力可以出深渊之刃提升留人能力。
6.83幻影刺客出装:
出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
前期鞋子选择相位可以提高攻击力,更容易发育。
第一件装备选择狂战斧,幻影刺客没有打钱技能,狂战斧能够迅速刷线清野。
中期装备选择BKB,打团的时候有更好的输出环境,带线时也更难被抓死。
后期出一个深渊之刃,主动眩晕和被动眩晕足够PA切入秒掉脆皮后排。
在DOTA2这款经典的游戏中,每个英雄都有自己的职责,有的英雄适合作为肉盾,有的英雄就适合作为法师,还有的英雄适合物理输出,当然,这些英雄也都有其他路线的玩法,如果将这些英雄细分的话,那种类可就多了,有推进英雄、爆发英雄、控制英雄等等分类,但是在游戏中,还有一个必不可少的“职业”,那就是刺客了,刺客这个职业在其他的游戏中都是去刺杀敌人的关键英雄,或是比较脆弱的英雄,之后全身而退,DOTA中就有三个英雄,他们的名字中就有“刺客”二字,但可惜随着游戏的发展,基本都不是去做“刺客”该做的事了!
第一个英雄就是隐形刺客了,这个英雄在DOTA2中直接改名为力丸,但老玩家都直接叫他隐刺,这个英雄的技能设计就是一个刺客,有闪烁,有隐身,技能的设计非常之合理,背刺、烟雾弹,都是日系刺客的招牌技能,在DOTA1时代,这个英雄基本是用来玩1号位的,到了DOTA2,就更加适合四号位了,前期可以利用自己的隐身和雾来游走,而且排眼要比很多英雄安全,团战中,力丸的烟雾远比刺杀后排的价值大,而力丸现在的大招已经算不上是“刺客”的大招了,全世界都知道你开大了,但这个大招确实是好用。
第二个英雄则是幻影刺客,在DOTA2中依旧保持着DOTA1中的名字,其技能在DOTA2中没有受到过太多的变动,但是优化有很多,这个英雄确实是具有刺客的能力,而且如果当做二号位来打,肯定是一个非常优秀的刺客,但是可惜,这个英雄更适合玩一号位刚正面,其爆发力很少有英雄可以比拟,而且非常灵活,在战场上可以轻松切换自己的位置,虽然这个英雄还能当刺客玩,但更多的人肯定会选择更加稳健,而且收益更大的战士流玩法,装备成型后根本不需要等待时机,开BKB跳脸就对了,一定要说的话,PA其实和哈斯卡的作用差不多。
第三个英雄是地穴刺客,在DOTA2中由于版权的原因,更名为了司夜刺客,这个英雄在DOTA1中多用于二号位,是一个相当优秀的法系刺客,虽然原本的设计像是一个物理系的刺客,但是在DOTA2中,由于被增加了A杖的效果,小强的控制能力远超于刺客能力,所以现在更适合打三号位或者四号位,出装方面也会尽可能的保命,为队友控制和消耗敌人的魔法值,毕竟小强的输出能力太有限了,一套技能打完之后就没输出了,所以相比起来,有太多的英雄可以取代他打二号位的位置。
幻影刺客是一个非常暴力的后期英雄,她拥有全DOTA最强的单体暴击----四倍暴击。
幻刺的中前期常见装备有假腿,支配,坚韧等等。
中后期的装备选择,常见的有狂战打法,金箍棒黯灭打法,以及支配(撒旦)祭品的双吸血打法。
幻刺的输出非常的猛,但是她血量少怕控制,所以黑黄很关键。
幻刺不要出蝴蝶,因为蝴蝶的闪避与幻刺的闪避不能叠加。
一、出装:
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。
一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。
一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。
Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合。
dota1 6.83幻影刺客俗称PA.
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