一、小岛规划思路
1、善用视觉差
构图有了前后景,也就有了深度。动森中有水平、倾斜和鸟瞰三种视角,随时注意岛上各种位置用这三种视角来观看的感觉,可以想到更多设计创意。
有些场景只有特定视角特别适合观赏,有些场景则能由于视觉角度产生特殊的效果,例如错视远景设计,能让灯塔和汽车看起来都很遥远。
有视角的概念,就可以利用各种摄影构图技术来布局场景。例如,在必经通道加上前景和后景,增加视觉上的深度。
在上图里,前景是可爱的蘑菇灯、书堆、野餐垫和凳子,带来轻松气息,也吸引玩家前往。
2、为场景添加生活感
许多场景看起来漂亮,不只因为位置、色彩搭配合理,也是因为场景的内容让人觉得确实有人在那生活、在使用场景里的物品。
例如,桌椅排整齐,看起来很漂亮,若桌上放一个咖啡杯,看起来更生动。又例如,餐厅摆上洗手台就很合理,若洗手台旁边再增加一叠碗盘,就更有营业中的感觉。
用上述方法增加生活感,需要的是一些照理来说无法长期维持的东西,这些东西暗示观众:就在刚刚,或就在稍后,这里有人活动。
在动森里,最容易达成这种效果的东西就是食物,有野餐篮、竹制便当盒、椰子水、牛奶、水果篮等等超级多选择。
另外一些有类似效果的东西,包括蜡烛、薰香台、切菜板、水彩用具组合等等。此外,也可以刻意加上线索,让人好奇猜测先前发生了什么事,引导玩家进行思考。
3、用场景诠释物品
场景的实用依赖场景里的东西都能发挥功能。然而,一个东西是做什么用的,也会反过来依赖它出现在什么场景下。
双人座沙发若出现在客厅,是正常的沙发,若出现在路边,是等待清洁队收走的垃圾,若单独出现在树林,则可能是鬼故事的开头。
转盘电话出现在柜台,是使用中的电话,出现在架子上跟室外机和节拍器摆在一起,则是商品。一个东西是干嘛用的,这要替它安排的场景,会让人怎样诠释它。
在动森里,最好用的那些DIY物件,很多都容易想到它的相关功能,例如圆木长椅和木制凳子,都可以兼做椅子、桌子和置物架,就看它们放在什么场景里。
要让人恰当诠释东西的功能,就要恰当布置东西的环境。前面提到,树林里的沙发很奇怪,但若加上矮桌、茶杯和书,就不再违和。
草地上放一个抱枕很奇怪,但如果在抱枕下面用我的设计铺上大毛巾,旁边放着饮料或篮子,看起来就是个野餐角落。
注意到东西在不同场景下会产生不同的效果,可以让你更容易联想出自己想要塑造的场景环境。
二、岛屿布局技巧
1、区域规划与思路
对于岛屿的布置,首先应该有一个大致的设想,比如想把岛上的水路大致分成几个线路。
居民区怎么安放以及资源收集区的搭建等等,但是让不少人犯难的应该是满地摆放的物件应该怎么处理。
有一些东西是可以组合起来利用的,就比如为了方便在室外换衣服,放置了衣柜和镜子,那么不妨将它们结合起来。
在搭配上花卉植物,这样改造成一个服装地摊也比在岛上随处一放要强得多。
而杂交花的区域其实如果利用不同颜色的地板进行铺设,让它看起来会更像是种植花卉的园艺区域。
2、同色区域
对于颜色的搭配每个人都有不同的水准,但是有一个很简单的道理,同色搭配会更好看,所以在规划道具、树木、花卉的时候不妨以颜色进行区分。
举个简单的例子,可以在岛上某一处开辟出来一块空地,然后把同一颜色的花、小摆件等等东西都可以放在这个区域,一旦数量足够,这块区域会形成一个自己的风格。
3、现实主题融入
其实,生活当中有很多场景可以融入到动森当中,就比如卖水果的摊位,如果串联起来,那么这一片区域可以打造成小吃一条街。
这时候可以发散思维,看看岛上有什么合适建造的东西,同时可以搭配我的设计来完成一些招牌的设计等等。
4、标志性道具
在创意设计当中,最核心的是需要一块区域是可以打造成放有标志性道具的地方,比如说高达这样比较大的摆件。
可以划定一块必经区域放置这个标志性的东西,不管是自己路过,还是被人上岛来玩都可以经过这里。
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