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魔兽世界盗贼为什么玩的人少

当讨论魔兽世界盗贼为什么玩的人少,我们可能都听过,有人想问魔兽世界盗贼操作难吗,这究竟是咋回事?一起来了解吧。

为什么WOW中,巨魔盗贼很少见呢?

拉风。很少巨魔贼,穿上装备后比兽人贼还丑,所以很拉风。实用性:很低。你的狂暴一般都会早开,加速10%左右,dz本身的切割已经很优秀了,狂暴提升很小。玩法:和其他贼没什么区别。

血精灵DZ可以秒杀法系布衣职业,因为血精灵的种族天赋有沉默。

亡灵盗贼只是造型比较好,种族天赋的话已经被砍的很惨了。满大街的亡灵盗贼,LZ你玩巨魔盗贼很帅啊,很有个性的。巨魔战士很少,盗贼就更稀有了,很吸引眼球的。总之一句话玩游戏就是为了娱乐自己,LZ你喜欢就好。

巨魔盗贼 比起部落的其他种族盗贼来说,巨魔盗贼在PVP中的处境正如侏儒盗贼一般十分尴尬:减少15%定身、减速持续时间的巫毒步虽然听起来很不错,但实际作用也不那么理想。

魔兽世界盗贼为什么玩的人少  第1张

狼人贼:1%暴击,打副本输出最强天赋,但是PVP那个山寨疾跑真没多大用,而且造型太丑了,个人觉得魔兽里最丑的种族。

魔兽世界盗贼操作很难吗?有法师操作难吗?为什么练的人少?

1、总体来说近战操作相对简单,但也不绝对,像上面盗贼和德鲁伊都是对操作要求最高的 圣骑(惩戒)不缺蓝,只要CD到了不怕放不出技能,技能循环简单,审批减速(天赋)贴人容易,入手最简单。

2、这都要心里有数,毕竟贼不像法师,法师的容错性还是很高的,贼就不一样了,往往一个凿,一个盲,一个消失能决定胜负,容错性很低。这两个职业都是天之骄子,但确实适合不同性格的人玩,就看你是什么性格了。

3、DZ吧。新手有点难度。毕竟输出手法天赋很不好说。打不出伤害在现在的WOW能让你憋屈死 新手最简单FS啊。LR XD都听简单的。主要是满级后。装备。天赋。宝石。附魔、啥啊。手法。意识都很重要。都试着玩玩。

4、/25 冬握湖,10PT/10H十字军,奥杜亚的成就龙等GF开了肯定是没了,所以不会有人去的吧。盗贼和法师打法都很华丽,都属於易上手难精通。

5、你可以指责我的操作烂,可以鄙视我的装备差。但你绝对不能怀疑我做为一个牧师的态度问题。好友里有了很多盗贼朋友。有的人说他们阴险,我说阴险好啊。能保护自己也能保护别人。阴险有什么不好。

魔兽世界盗贼为什么玩的人少  第2张

6、治疗要眼疾手快,算了吧,玩FS吧(我本人就是FS并不是要贬低FS,但是FS确实适全新手也适合高手)最难操作的是所有战士,痛苦术士,LR(要很多宏),增强SM,这几个上手难,其他都差不多,想高端都不容易。

魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么?

1、再之后两款游戏一起开始滑向无尽的深渊,逐渐变得小众。在之后的时间里DOTA2和LOL疯狂收割粉丝,而魔兽争霸3则逐渐沦为可有可无的小众游戏,暴雪只有每年的黄金赛象征性的设置这个项目,奖金低得可怜还不够选手分。

2、副本变得过于精英化,逐渐的曲高和寡,普通玩家没有了参与感 副本是魔兽世界的一个开创性的设计,让玩家知道了原来游戏还可以这么玩,也让玩家学会了在网络中如何和其他几十个人一起配合来玩游戏。

魔兽世界盗贼为什么玩的人少  第3张

3、不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。

4、你想想EQ的玩家是怎么想的,也正因为 游戏 种种硬核设定,导致了这款注定了只能是一款小众 游戏 ,后来《魔兽世界》火了之后,抢走了大量《无尽的任务》玩家,这款 游戏 最终也就走向了没落。

5、而后面的90后、00后玩的游戏很多了比如:穿越火线、英雄联盟、王者荣耀等,魔兽上手太难,导致魔兽后继无人。一边是老玩家的流失,一边是没有新鲜玩家进来,魔兽世界的家底快败光了。