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守望先锋安娜激素效果 守望先锋安娜背景故事

守望先锋安娜背景故事

每次安娜释放大招会同时出现4个光球,每个光球的攻击距离都是400,最远是750。

跟死神的大招一样,安娜的大招一般都是集中在目标身上造成伤害。

如果源氏的大招范围大于0.5米,源氏的大招就会被打断,源氏的大招也是有延迟的。

源氏的大招只有在没有手雷的时候才会在己方脚下有一个圆圈存在,如果被源氏大招击中的话,源氏的大招会被卡死,源氏的大招距离会比死神的大招要远。

安娜作为一个中后期C位,机动性是很关键的。

安娜的技能CD较长,全技能都可以通过释放技能来调整身位,导致了安娜在对线期间经常需要快速进塔支援,这样既能减少被集火的风险,又能保证自身的生存。

要合理的利用召唤师技能快速接近敌人,在对方没有反应的情况下,快速用技能或者是拉近身位之后迅速用闪现跟上敌人。

一般情况下,我方要和敌方越塔的话,安娜的大招是必须开的,这也是为什么我经常会在对线期间直接释放出去,在团战中能够为队友提供一定的保护。

同时要合理利用召唤师技能来提高自己的游走速度,首先是召唤师技能。

有些英雄是可以通过快速位移来脱离战场的,这也是为什么我常常会在游戏当中先用净化来摆脱敌方英雄的追击,再使用闪现来躲避伤害的原因。

我个人认为在追击过程当中,我们需要注意的一个细节,那是如果你试图以闪现来脱离战场,敌方一定会选择追击你。

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如果你自己的闪现位置并不好的话,一定不要随意释放,一旦你位移到敌方的后排,你与敌方英雄进行周旋,你自己也是很难受的。

如果你闪现位置好,队友的及时支援,我推荐你再配合闪现,这个时候他就一定是敌方人群当中最远的一个,这样就能够最快的击杀敌方的后排英雄。

还有一个细节是如果你提前释放了闪现,敌方的前排也一定是有位移技能的,如果我方前排位移技能是会被净化的。

最后一点是在后期的时候,假如你先释放了闪现,敌方英雄多半会直接退场,我方这个时候在一定程度上还能够给你一个缓冲时间,不需要马上撤退。