1、屠夫,4%/8%/12%/16 敌法,10%/20%/30%/40 猴子,10%/15%/20 流浪法师之斗篷,15 挑战头巾,30 英雄护甲自然抗性,25 另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。触发技能分析 抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。
2、但有些英雄的技能是无视魔免的。全能骑士的魔免对有些魔法不免疫,如FW的大。
(图片来源互联网,侵删)3、幻影长矛手:幻化之锋等级一 - 增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。等级二 - 增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
4、所以屠夫是需要出个挑战头巾。但是魔法抗性装备之间是不会叠加的,比如出两个挑战头巾,只算一个魔抗,如果两装备魔抗不一样,取最大的一个魔抗值。魔抗装备可以与技能叠加,例如敌法的魔抗技能是可以和挑战头巾叠加的。
5、有很多技能都是几种特性的组合,比如沉默法球,属于魔法攻击,神圣伤害。意义就是魔免就无法造成伤害,但如果造成伤害就是神圣伤害。
“A”和《H3物理伤害全面计算公式》中的意义相同:进攻方的攻击点数大于挨打方防御点数的具体数值.因为火盾是被动型的魔法,所以火盾必然要加在挨打方上,只有攻击方会受到火盾的伤害。和平时主动进攻的习惯是相反的。
在魔法之地或者火焰之地只是相当于把你的技能提升到最高级,但是烈火神盾在最高级也只能作用于单体,所以还是不能全体的,这是这类魔法本身的特性。
升级之后的玛各的火球命中目标后会爆炸开来,象火球魔法一样同时攻击多个目标。价格较高,掌握恰当的话能够给予对手很大伤害。地狱犬升级之后三向攻击并且不受反击,速度较快,性价比高但是产量偏低。
技能上的选择对于培养英雄是至关重要的。空气魔法(AirMagic):增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
功能全面,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。戟兵升级系统:戟兵10阶最终形态:特技:免疫骑兵与骑士的冲刺技能。20%的几率减少65%的伤害。对黑暗骑士及恐怖骑士有60%的伤害加层。无惧。
魔法门之英雄无敌3秘籍按Tab键输入:nwcnebuchadnezzar=无限移动。nwcmorpheus=士气最大。nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源。nwcignorancei *** liss=隐藏世界地图。nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长。
基础魔抗是25%,魔抗能减少魔法伤害,举例:屠夫的4级腐烂,伤害是100,减去基础魔抗25%,敌人只受到75点伤害。所以屠夫是需要出个挑战头巾。
总魔抗=1-(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)*(1-基本魔抗)当有任意一种负魔抗技能影响英雄时,相当于给该英雄添加一个抗性为负数的物品魔抗,但DotA并没有给这类相当于物品魔抗的负魔抗技能添加2-4的触发。
初始25%的魔抗对的。后面不对,伤害是这样算的:1000的伤害先要除去25%的魔抗还剩750,然后这个750再除挑战头巾30%,还有70%*750=525实际伤害。一个是英雄护甲类型提供的 魔法抗性 ,这个唯一的。
所有的英雄都有25%的魔法抗性,月女的月光300伤害对英雄是300%*75%=225伤害,对小兵300全额伤害。如果对方出挑战,那么魔抗叠加,*45%。
自然秩序减20%/40%/60%/80%的基础魔抗 冰霜漩涡减10/15/20/25魔抗 原理:英雄护甲具有对法术攻击的25%抗性,这就是英雄具有25%基本魔抗的由来。
幽魂权杖(1500)幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害 。
想抵抗魔法攻击,要出抗性头巾或者笛子。牛头大多是用来当作控场的英雄。所以出装备很随意。比如说输出不够的话,就出狂战,水晶剑等等。 肉盾不够的话,黑皇,先锋。等等。
头巾可以合成笛子,笛子加25,效果不能叠加,假如你身上有一个笛子,一个斗篷,只加笛子的魔抗,另外还有英雄技能加魔抗,例如屠夫被动,毒龙被动,猴子被动,敌法被动,神域3技能可以让你魔抗变100,拉比克光环加魔抗。
第九:bkb,武功再高也怕羊刀,羊刀再强也怕黑黄。黑皇杖可以给与魔法免疫,简直那几秒无敌。
谢谢大家花费时间阅读我的抗魔法技能和抵抗魔法伤害问题分享,我相信这些知识可以为您提供一些实用的信息。如果您还有其他疑问或者需要,欢迎与我交流。
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