嗨,大家好!如果你对命令与征服4和命令与征服4单位图鉴的一些事情感到疑惑或者迷茫,那么你来对地方了。在这篇文章中,我会为大家梳理一下相关的信息并提供一些额外的资料,希望可以帮助到你。(图片来源网络,侵删)
1、GDI任务攻略自发暴动本关有些玩家反映十分难打,很难完成任务,其实关键在于选择什么组别来战斗。
2、战场说明兄弟会的作战遵循凯恩的指示,已仿效GDI改组为进攻、防御和支援三个分支。然而Nod的爬行者没有权限使用GDI的大气层投放舱进行部署,于是Nod科技大臣转而选择一种更为古老却更精通的技术:挖洞。
3、《命令与征服4:泰伯利亚昏12》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。
4、不妨把人口的1/10用来买工程师,可以较好地增强作战效率和单位存活。别以为1/10很多。
5、早可以回溯到世纪之交的第一场GDI和Nod的战斗。虽然前三代的发展成果现在都被妥善记录着,先进的第四代隐坦的详细资料却不为人知,有的只是四散的流言。
方尖塔不用介绍了,四条腿的是收割者、双手开火的是叫做虔徒的枪兵,捕食者底盘的是概念图上的牧羊犬坦克,空中造型像锤头鲨、愉快地打着妖孽紫色的叫飓风。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机之中,地球仅剩下6年的时间可以居住。
摧毁后,玩家需要自毁掉支援组的MCV,重新选择防御组,在地图左下方的上传节点附展开MCV,建造两个碉堡。地图左上角会有一个被击毁的圣灵,玩家可以用工程师占领。教学关模式玩家消灭单位不会取得经验。
1、只是一门普通;防御组的双方尖塔其实只当一个武器算,秒杀步兵虽然看着合情合理但事实上这个游戏的所有弹头中对步兵的伤害是差劲的,塔能轻易被几个步兵推到;支援组那短程导弹居然是向上发射的实在诡异。
2、《命令与征服4》中的兵种可以分为六个组,分别是进攻组,防御组,支援组,NOD进攻组,NOD防御组以及NOD支援组,是进攻组优势解析。进攻组优势解析进攻组其机动性,火力和装甲都是其他两个组的单位无法相比的。
3、有些指挥官还大胆到直接把爬行者扔到Nod头上,把他们砸成肉酱。另外MCV还会充当修理站,一台展开的MCV能修理身边的任何单位或建筑。
4、一台爬行者有能力生产GDI武器库里的任何单位和建筑,而无需建立一座完整的基地来满足那些用途。爬行者同样可以收起并在移动中进行建造,虽然它必须展开后才能部署单位和建筑。
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