从测试服的性能来看,双持邪DK已经成为最强的DPS职业。虽然BUG对攻击速度的影响很大,但即使修复了这一点BUG,邪恶的DK也是前三名,这意味着很多玩家会选择P1阶段首发邪DK。
相信很多老玩家十几年前都玩过WLK版,也有玩家在正式服务中主要玩DK。但是还是有玩家没有真正体验过WLK版本。DK,毕竟这个职业的机制看起来很复杂。胖哥会详细说说邪DK的玩法。
种族选择DK这是WLK版本中唯一能建立全种族的职业。当选择太多时,玩家会陷入纠结。事实上,没有必要太纠结WLK版本的种族天赋。
联盟方直接选择人类(声誉、剑锤专业、自利),部落方直接选择兽人(宠物伤害、自身攻击、斧头专业)。
DK基础机制DK有三种形式,即玩家常说的“三脸”。这三种形式非常强大。一般来说,霜是用来拉怪物的,血液是DPS常驻形式,邪恶的主要价值在于快照机制。
DK它是WLK版本中唯一一个拥有双资源的职业,即符文和符能。符文和符能对应不同的技能。简言之,常用技能需要用符文释放。使用技能后,可以提高符能,然后在符文CD期间插入符能技能。
天赋与雕文P在第一阶段,双持邪DK的天赋就是上面的一套,几乎没有什么可改变的。随着后续内容的开放,玩法的变化,天赋也会随之变化,这里就不赘述了。
大雕文采用枯萎、食尸鬼和死亡缠绕。小雕文采用寒冬号角和感染,另一个可以随意使用。
属性权重命中是DPS职业的基础,所以命中也是邪恶DK优先级最高的属性。因为DK的很多技能算法都是受伤的,第一级是289级。达到标准后,属性优先级为:力量>快速>精度>暴击=破甲。
值得一提的是,WLK这个版本有GS的概念,所以安装已经成为第一个优先级,只要不是另类属性,如法律伤害和法律爆炸设备,那么在达到标准后,试着穿得更高。
技能分类和输出技术邪恶的DK技能看起来非常复杂,事实上,只需要分类就很容易理解,所以胖兄弟给你做了一个常见的技能图。
左边的冷触摸、暗影和血液打击需要一个冰霜符文、一个暗影符文和一个血液符文,可以看作是一组。
中间枯萎,需要冰霜符文、暗影符文和血液符文,可以单独视为技能。
右边是冰冷的触摸,食尸鬼狂乱,血液沸腾,还需要冰霜符文、暗影符文和血液符文。
这个技能组也可以看作是一个传统的技能循环。例如,第一轮有一组冷触摸、阴影打击和血液打击,第二轮可以枯萎,第三轮可以有一组冷触摸,食尸鬼疯狂和血液沸腾。
与其他职业相比,邪恶DK的开始非常复杂。原因是邪恶DK的石像鬼有一个快照机制。在召唤石像鬼之前,玩家的攻击力和速度越高,召唤的石像鬼就越强大。因此,胖兄弟制作了另一个启动技能顺序图。
从邪恶的脸开始(增加速度),然后打开骨盾,然后给常驻婴儿攻击速度,然后打开军队,打开前1秒,直接开始第一轮循环,然后第二轮枯萎,这次符文是空的,然后使用符文武器立即填满符文,最后叫石头鬼,然后切换到红脸或传统循环。
除了复杂的技能外,邪恶DK还需要监控DEBUFF和BUFF也有很多。需要监控BOSS提供的冷触摸和暗影打击DEBUFF,宠物需要监控疯狂的狂乱BUFF,还需要监控孤独、骨盾、号角等。BUFF。
说白了,邪恶的DK职业不适合新手,但是哪个玩家不是新手?我相信,在前夕版本打开DK后,随着玩家在升级过程中的不断探索,足以应对P1阶段团本强度。
以上只是基本玩法,旨在让新手玩家系统了解邪恶DK的玩法机制,大神玩家可以忽略。
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