当大家交流dnf哪几个是智力角色,我们可能都熟悉,有朋友想问dnf智力多少算高,这到底是咋回事?希望网友们会喜欢。
女漫游是物理,弹药和枪炮师是物理和魔法。机械是魔法的。
而百分比技能伤害是随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,会随着智力武器属性的提高而提高。所以,总结一句话就是固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和智力加成。
dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。
狂战士的技能伤害绝大部分都是固伤,所以和力量直接挂钩。提升力量就是提升伤害。
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
强化一般是强化武器为多,因为强化武器的收益最大,性价比最高。不过自从dnf开了90级版本以及卢克副本之后,强化方面又多了很多的选择。
鬼剑士 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。只能选择男性形象。
驱魔。 法驱异界9配合超新星念珠 传说可交易。 可以守舰炮 力驱Z斗士没啥说的。看脸出的装备。鳗鱼 土豪玩的职业 平民建议不要玩。 相对优越9来说 投入高 回报低 机械 韩服会加强机械。
鬼剑士中白手(剑魂)和红眼(狂战)要力量,是物理攻击型的。鬼泣和阿修罗是魔法攻击是要智力。枪手中除机械师外是要智力的其他的要力量。格斗家除了气功是要智力的其他的是要力量。法师里战斗法师是要力量,其他的要智力。
气功需要智力。枪手:漫游,枪炮需要力量。弹药,机械需要智力。法师:力法需要力量。元素,召唤,魔道需要智力。圣职:蓝拳需要力量。驱魔分力驱和法驱,如果他穿板甲你可以给他加力量,重甲或布甲可以给他加智力。
绝对有用,智力力量对应的攻击大幅提高。起码,站街时的攻击很好看。
在选择装备和宝石时,应该优先考虑力量属性。智力虽然阿修罗不是一个魔法职业,但智力仍然是他的一项重要属性。智力可以增加阿修罗的魔法攻击力和魔法减免。因此,阿修罗应该尽可能地增加智力属性。
瞎子、鬼泣、召唤、元素、棍法、气功、法驱、审判骑士。练这些的人都不多,和没有魔暴药有关。其他物理攻击的职业吃个锐眼放觉醒伤害高。
瞎子,鬼泣,气功,魔道,元素,召唤,死灵,机械,弹药,元素爆破。
很多啊,瞎子,元素,魔道,召唤,鬼泣,气功,机械,死灵等等都是智力职业。
混沌魔灵。自身独有的伤害技能均为魔法固定伤害。召唤出的所有恶魔通常状态下均为无敌状态但存在召唤时限。
鬼剑士中白手(剑魂)和红眼(狂战)要力量,是物理攻击型的。鬼泣和阿修罗是魔法攻击是要智力。枪手中除机械师外是要智力的其他的要力量。格斗家除了气功是要智力的其他的是要力量。法师里战斗法师是要力量,其他的要智力。
鬼剑:剑魂,狂战需要力量。修罗,鬼泣需要智力。格斗:散打,街霸,柔道需要力量。气功需要智力。枪手:漫游,枪炮需要力量。弹药,机械需要智力。法师:力法需要力量。元素,召唤,魔道需要智力。圣职:蓝拳需要力量。
毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
DNF上限最高的职业:平民玩家的话依次是鬼剑士—女大枪—蓝拳—驱魔师(物攻)—气功 氪金大佬的话:驱魔师(物攻)—气功—女大枪—蓝拳—鬼剑士 个人比较喜欢鬼剑士和蓝拳,肉搏爽。
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 剑魂,因为是百分比职业,只要你有钱买高强化的武器,什么图都没有问题,或许有人说是红眼,但红眼是固定伤害的,靠力量不行的。
范围,8分,瞎子属于炮台职业,攻击范围远程,不动的范围也很大。总评,60版本的阿修罗,略显凄凉。排行,同等高投资下。
鬼剑:剑魂,狂战需要力量。修罗,鬼泣需要智力。格斗:散打,街霸,柔道需要力量。气功需要智力。枪手:漫游,枪炮需要力量。弹药,机械需要智力。法师:力法需要力量。元素,召唤,魔道需要智力。圣职:蓝拳需要力量。
NO:2 阿修罗(大暗黑天) 纯刷图点的修罗持续爆发都不错,消耗就是费蓝,但是修罗20级开始就很好单刷,板甲的高防高力量,平砍不俗。
dnf职业排行推荐:双刀刺客、剑魔、剑宗。双刀刺客 双刀刺客能在韩服伤害排到第一名,也算是给所有这个冷门职业的大佬们,吃了一剂定心丸。
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