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原神冲刺无敌帧多长

在我们说原神冲刺无敌帧多长,大家可能都了解,有朋友问原神无敌帧多久,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。

《原神》:无敌帧是什么意思?

无敌帧是指在游戏中的某一瞬间,玩家处于无敌状态,即便是在敌人的攻击范围内,也无法受到伤害。这种状态在原神游戏中比较常见,在对抗强敌时非常有用。

无敌帧就是在闪避(冲刺)的过程是不会受到伤害的,这就是无敌帧。

在原神游戏中,玩家在短距离的冲刺之后,就会触发无敌帧效果,这个无敌帧指的是在冲刺过程中短暂的无敌效果。玩家只要点击闪避,从点击开始后到闪避的动画演出完成,会有很长的一段时间有无敌效果。

刻意为之,因为对于这场游戏来说,高质量的风景也是一个卖点。

显然是一种妥协!无敌帧的想法很简单:这个动作需要时间表演,但这个表演不应该影响玩家战斗。

无敌帧就是触发的一种无敌状态。有翻墙无敌帧,就是人正好在窗子中间的时候,出刀会打不到,触手也拍不到,雕像也夹不到,处于一种无敌的状态。祭司在钻洞时也有一帧无敌帧,相当于是一种bug。

原神冲刺无敌帧多长  第1张

原神无敌帧是什么意思

在《原神》中,所谓的无敌帧主要有两种,第一种指的是角色冲刺过程中短暂出现的无敌效果,第二种指的是角儿色大招动画过程中的无敌效果。不过,无论哪种无敌效果,玩家都可以用来规避怪物的伤害,又或者规避掉一些BOSS的机制。

原神冲刺无敌帧多长  第2张

无敌帧就是在闪避(冲刺)的过程是不会受到伤害的,这就是无敌帧。

无敌帧是指在游戏中的某一瞬间,玩家处于无敌状态,即便是在敌人的攻击范围内,也无法受到伤害。这种状态在原神游戏中比较常见,在对抗强敌时非常有用。

在原神游戏中,玩家在短距离的冲刺之后,就会触发无敌帧效果,这个无敌帧指的是在冲刺过程中短暂的无敌效果。玩家只要点击闪避,从点击开始后到闪避的动画演出完成,会有很长的一段时间有无敌效果。

无敌帧原神是什么意思

无敌帧就是在闪避(冲刺)的过程是不会受到伤害的,这就是无敌帧。

无敌帧是指在游戏中的某一瞬间,玩家处于无敌状态,即便是在敌人的攻击范围内,也无法受到伤害。这种状态在原神游戏中比较常见,在对抗强敌时非常有用。

原神冲刺无敌帧多长  第3张

在原神游戏中,玩家在短距离的冲刺之后,就会触发无敌帧效果,这个无敌帧指的是在冲刺过程中短暂的无敌效果。玩家只要点击闪避,从点击开始后到闪避的动画演出完成,会有很长的一段时间有无敌效果。

刻意为之,因为对于这场游戏来说,高质量的风景也是一个卖点。