有作用 作用相对固定伤害门派效果不大,相当于秒1000 伤害结果+20的话 就是1020 伤害结果建议固定用 龙宫带法伤比较好。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。
召唤兽法术伤害结果公式,召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地。
③法术单秒:对1个目标造成100%~150%的法术伤害,附加2820的伤害;④单体加伤:对1个目标造成30%的物理伤害,附加1410的伤害,下回合伤害提升20%;⑤物理四连:对1个目标造成20%,25%,35%,40%的物理伤害,每次攻击。
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害。
法术伤害力和伤害结果同物理攻击力和物理伤害结果是一样的。比如,有人抗性非常高,如果没有法术伤害结果提升的话,有可能只秒1滴血,但是如果有法术伤害结果加成,那就不是1滴了。物理伤害也是如此。比如高级内丹舍身击,1。
法伤结果就是本来你一个法术不管是固定伤害还是灵力上的的都要加上那个伤害 。
法术伤害结果:就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果。
梦幻西游龙宫法术伤害来值计算公式:法术伤害结果=武器伤害/4+双方灵力差+法伤系数×技能等级。影响龙宫法术伤害值的还有人物身上带的武器,武器上的源伤害可以转换成法术伤害,4点伤害值可以换得1点法术伤害,还有满好感度。
伤害结果就是攻击目标所产生的伤害值,就是目标被攻击时头顶冒出来的那个数字,物理攻击和法术攻击(不包括固定伤害的法术)的伤害结果收到攻击修炼和法术修炼的影响,修炼越高,伤害结果也越高,而物抗修炼和法抗修炼越高。
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